Глава Xbox мечтает о миллиарде ежедневных игроков. Это звучит наивно
Амбиция Ашу Шармы выглядит нереалистичной, особенно учитывая только что объявленные увольнения и закрытие студий
Амбиции, расчёт не совпадает.
Xbox CEO Asha Sharma объявила о новой амбиции: сделать Xbox компанией, которая «развлекает более миллиарда человек ежедневно». Звучит вдохновляющо, пока не узнаешь контекст — это было сказано в письме, где одновременно анонсировались закрытие четырёх студий и увольнение примерно 3600 сотрудников.
Вот полная цитата: «Я хочу, чтобы Xbox была одной из немногих компаний, которая развлекает более миллиарда человек ежедневно и даёт каждому возможность создавать и общаться. Я знаю, что мы сможем достичь этой цели. У Xbox есть одни из самых любимых франшиз в истории развлечений, таланты по всему миру, и мы вернёмся к росту в 2027 году».
Как выглядит миллиард на самом деле
Для сравнения — Fortnite на пике популярности OG-карты в ноябре 2023 года собрала 44,7 млн игроков за день. Это рекорд индустрии. Roblox, ещё один титан популярности, добился максимума в 47,4 млн игроков в прошлом году. Даже если сложить пики обеих игр и предположить, что нет кроссовера между игроками, получится только 92 млн — примерно одна десятая от цели Шармы.
Minecraft, главное творение Mojang (которая теперь снова отчитывается прямо перед CEO), распродан в количестве 350–400 млн копий за 15 лет на всех платформах. Впечатляющая цифра, но это продажи, а не ежедневные активные игроки.
Где может быть ответ
Интересно, что King может предложить реальный путь к этому миллиарду. King разработала Candy Crush — мобильную F2P-игру, которую загружали более 3,6 млрд раз. Exact данных по пику ежедневных игроков Candy Crush нет, но известно, что там более 100 млн DAU. Если добавить Minecraft и Fortnite к этим цифрам, получится примерно 200 млн — всё ещё далеко от миллиарда.
Возможно, амбиция базируется на идее, что новые игры по главным франшизам Xbox плюс существующие хиты King и Mojang в итоге сумеют покрыть эту цифру. Это смелое заявление — особенно на фоне только что объявленных увольнений и серии предыдущих провалов Xbox на рынке. Сообщество уже разнесло новости о реорганизации, и восстанавливать доверие будет нелегко.





Обсуждение