Индустрия1 мин чтения · 31 июля 2026 г. в 16:30 (МСК)

Xbox анонсировала четыре стратегических приоритета и больше инвестиций в Minecraft

Новый глава Xbox Аша Шарма определила курс Microsoft после масштабной реструктуризации

👁 7 922 просмотров·👍 29🔥 17·💬 0
Xbox анонсировала четыре стратегических приоритета и больше инвестиций в Minecraft

Аша Шарма, новый глава Xbox, определила стратегические приоритеты Microsoft в игровом бизнесе. В служебной записке, которую получило издание The Verge, она обозначила четыре направления развития после того, как компания прошла через масштабные сокращения и закрытия студий.

Главная цель — вернуть рост аудитории и доходов к концу финансового 2027 года, улучшив при этом прибыльность бизнеса. Шарма написала: «Мы не будем жить прошлыми успехами и не дадим себя запереть прошлыми ошибками. Мы извлечём уроки и направим энергию на создание того, во что игроки полюбят играть десятилетиями».

Четыре приоритета развития

Стратегия строится на четырёх основаниях:

  • CORE (Ядро) — укрепление платформы во главе с консолью
  • CONTENT (Контент) — развитие успешных игр в глобальные франшизы
  • CREATION (Творчество) — превращение Minecraft в мировую платформу для создателей
  • CONNECTION (Связь) — расширение вселенных, которые любят фанаты

Все команды и студии Xbox обязаны способствовать возврату к росту числа игроков и доходов до конца финансового 2027 года.

По данным из служебной записки, в прошлом финансовом году на Xbox и игры Microsoft пришли свыше 200 миллионов новых игроков. Но выручка не выросла вместе с аудиторией — компания намерена закрыть этот разрыв через инвестиции в то, что действительно ценят игроки.

Minecraft в центре стратегии

Шарма пообещала увеличить инвестиции в Minecraft больше, чем когда-либо. Песочница займёт центральное место в долгосрочных планах Xbox. Компания хочет превратить Minecraft в глобальную платформу для создателей, опираясь на контент, создаваемый игроками, и расширяя доступные инструменты.

Кроме того, Xbox планирует развивать свои крупнейшие франшизы за пределами самих игр — через кино, сериалы, потребительские товары, спонсорские программы, живые события и новые глобальные партнёрства.

Эта программа развития появилась после месяцев перемен в Xbox. Шарма заняла пост CEO в феврале, заменив Фила Спенсера (Phil Spencer). С тех пор Microsoft провела массовые сокращения в игровом подразделении, реструктурировала несколько студий. Компания объяснила эти шаги необходимостью вернуть бизнес на траекторию долгосрочного роста.

Недавно Xbox также начала тестировать бесплатный стриминг игр — ещё одно направление экспериментов в поиске новых источников роста.

#стратегия#xbox#microsoft#minecraft#реструктуризация
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...