Экс-босс Sony Шухей Йошида мечтает о Bloodborne на ПК — «это полная загадка»
Бывший президент PlayStation Studios не понимает, почему Sony забросила один из лучших экшенов PS4
Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), бывший президент PlayStation Worldwide Studios, высказался про один из главных игровых вопросов последних лет: почему Bloodborne до сих пор не вышла на ПК и не получила обновления для PS5. И он не менее озадачен этим, чем её фанаты.
На конференции CEDEC в Японии Йошида читал лекцию о самых значимых играх своей 40-летней карьеры в Sony. В этом списке оказалась Bloodborne — 2015-й экшен FromSoftware, который остаётся исключительно PS4-эксклюзивом.
«Эта игра имеет огромную фанбазу по всему миру, но PS5-версии нет, — сказал Йошида. — PlayStation выпускает кучу ремастеров от своих команд, почему бы не выпустить этот? А на ПК вообще ничего».
Дальше экс-босс Sony признался в полном недоумении: «Меня часто спрашивают, почему это не вышло. Но это полная загадка. Может быть, выпустят в будущем. Может, нет. Может сделают специзацию. Может, нет. Я большой фан, и я надеюсь, что когда-нибудь это случится».
Признаться, звучит забавно, когда экс-руководитель жалуется на бездействие той же компании, которой он когда-то командовал. Но тут есть нюанс: Йошида перешёл на роль главы PlayStation Indies только в 2019 году, то есть четырьмя годами позже выхода Bloodborne и ещё до начала PS5-поколения. К тому же он уже вышел на пенсию в 2025-м.
Почему это стало такой проблемой
За десять лет существования Bloodborne Sony так и не выпустила переиздание, не улучшила производительность, не масштабировала под PS5. В то же время компания благословила Bluepoint переделывать Demon's Souls, Shadow of the Colossus и другую классику. Затем Bluepoint отправили делать многопользовательский God of War, который потом закрыли.
Остаётся большой вопрос: почему Bloodborne, при всей своей культовости и огромной фанбазе, зависла в 2015 году? Здесь сложно найти логику — даже технически обновить игру под PS5 (поднять до 4K/60fps) выглядит как естественный шаг.
На фоне этой ситуации остаётся один грустный факт: на пк-версию можно рассчитывать разве что через эмуляцию PS4. Качество PS4-эмуляции действительно улучшилось, но это требует серьезного железа — Steam Deck не потянет. Юзеры, которые готовы возиться с эмулятором, могут получить Bloodborne с произвольным разрешением и фреймрейтом — то, о чём просила фанбаза десять лет.




Обсуждение