Разработчик Ouros обвинил MiHoYo в копировании головоломки в Zenless Zone Zero
Создатель инди-игры опубликовал видео, в котором показал поразительное сходство между своей головоломкой и контентом хитового киберпанка
Разработчик инди-головоломки Ouros Майкл Камм обвинил MiHoYo в копировании его игры. В качестве доказательства он опубликовал видео, в котором рядом показаны обе версии — и действительно, сходство выглядит убедительно.
Головоломка появилась в Zenless Zone Zero в 2025 году, но Камм молчал до сих пор. Причина проста: когда люди видят одинаковый контент в маленькой инди-игре и в киберпанке от миллиардной корпорации, они сразу допускают, что маленькая игра это слизала. Как сам Камм отметил в видео, это логично, но от этого не менее обидно, когда твою работу копируют и приписывают кому-то другому.
Что точно совпадает
Видео Камма показывает детали, которые сложно назвать совпадением. Обе версии используют практически идентичный механик манипулирования кривыми. Но дело не только в этом. Там есть специфические дизайнерские решения:
- кривые-порталы, которые телепортируют шарик на другую часть трека
- система подсказок с одинаковой логикой
- реверс-контроль в одну и ту же сторону
- даже размытый волнистый фон совпадает в деталях
Это уже не просто похожесть, а совпадение очень конкретных выборов, которые сложно объяснить случайностью.
Но всё сложнее
Быстро нашлись люди, которые указали Камму на игру Primo 2023 года — там механика выглядит ещё более похожей. Камм ответил, что Primo сама похожа на его Splines 'n Shapes, которую он сделал для Ludum Dare в 2020 году.
Так что цепочка вроде как: Splines 'n Shapes → Primo → Ouros, и MiHoYo вставила это в свой хит. Но доказать авторство в судах сложно — закон об авторском праве защищает в основном конкретную реализацию, а не саму идею механики.
Это не первый раз
MiHoYo в подозрениях перед этим уже побывала. В апреле студия Pipapo Games заявила, что копировать её картографическую игру Map Map в Genshin Impact. Map Map выходит 28 мая, а демо была доступна в Steam уже год. Разработчики из Pipapo назвали это странным чувством — увидеть, что одна из крупнейших игр мира просто взяла и скопировала твою идею прямо перед релизом.
Что дальше
Судя по всему, Камм не планирует судиться. Ему просто нужно было прояснить ситуацию и не дать людям думать, что Ouros это клон.
Сама по себе история хороша тем, что показывает трудности малых разработчиков. Когда выходит успешная игра типа Vampire Survivors, за ней идёт волна похожих проектов — и ничего в этом криминального нет. Но когда миллиардная студия добавляет практически копипасту механики из малоизвестного инди-проекта, это смотрится иначе.
Читать ещё

Разработчик сравнил Godot и Unity, создав одну игру в обоих движках

Создатель Stardew Valley отказался использовать ИИ: «творчество человека важнее бездушной машины»

Сооснователь Guerrilla Games строит европейский игровой движок — конкурент Unreal и Unity


Обсуждение