Железо
AMD выпустила FSR 4.1 для видеокарт RX 6000 и обещает поддержку APU и Xbox
AMD выпустила обновление FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 6000 на два года раньше запланированного срока. Одновременно компания объявила о грядущей поддержке APU, консолей и Vulkan.
В сети появились бенчмарки предполагаемого чипа Steam Deck 2
В сеть утекли бенчмарки AMD APU с кодовым названием Gainsborough, который считается потенциальным кандидатом для Steam Deck 2. Чип получил 6 ядер, 12 потоков и 24 ГБ памяти LPDDR5, хотя архитектура GPU остаётся тайной. Это может означать, что работа над портативной консолью Valve ускоряется.
Два поддона RTX 5090 пропали в бразильском аэропорту
Два полных поддона видеокарт RTX 5090 исчезли в аэропорту Гуарульюс в Сан-Паулу. Груз стоимостью примерно 495 тысяч долларов прибыл в аэропорт и просто испарился—компания требует объяснений.
Nvidia отрицает снятие RTX 5090 с производства, но признаёт дефицит предложения
Nvidia официально опровергла слухи о снятии RTX 5090 с производства. Компания подтвердила, что флагманский GPU будет продолжать поставляться несмотря на ограниченное предложение на рынке.
Четыре года спустя: почему RTX 4090 был последней разумной видеокартой для геймеров
RTX 4090 отметила четвёртый день рождения в этом месяце, а цены на видеокарты Nvidia достигли непристойных высот. Младшая модель RTX 5080 сейчас дороже, чем была RTX 4090 при запуске. Слухи о свёртывании производства RTX 5090 для потребительского рынка наводят на грустные размышления об эпохе доступного топового железа.
32 ГБ оперативной памяти — новая норма, а 7% геймеров копят по 4 ТБ свободного места
Новый опрос Valve показал, что среди ПК-геймеров 32 ГБ оперативной памяти стала стандартом. При этом растёт число игроков с ненормально большим свободным дисковым пространством и пользователей из Китая.
AMD сократила расход памяти на трассировку лучей для растительности на 98%
Исследователи AMD разработали способ снизить потребление памяти при рендеринге растительности в режиме трассировки лучей с 80 ГБ до 1,7 ГБ. Технология может кардинально изменить подход разработчиков к визуализации лесов и парков в играх.
Gears of War: E-Day требует видеокарту с поддержкой трассировки лучей и 115 ГБ на SSD
The Coalition раскрыла системные требования Gears of War: E-Day перед октябрьским релизом. Минимальные настройки довольно скромные, но видеокарта должна поддерживать трассировку лучей. Для максимально качества на 4K потребуется RTX 5070 Ti или RX 7900 XT.
Вопреки прогнозам: геймеры продолжают покупать дорогие видеокарты
Глобально в прошлом квартале реализовано 12,5 миллиона графических карт — на 10% больше, чем предыдущий период. Парадоксально, но высокие цены не отпугивают покупателей от флагманских решений.
DLSS 5 теперь работает на всём рабочем столе — и поддерживает даже RTX 30-series
DLSS 5 вышла из сектора моддов в реальные игры. Энтузиасты создали приложение, которое применяет технологию Nvidia ко всему рабочему столу — видео, фото, браузеру. Работает с графикой почти любого поколения.
Nvidia готовит дешёвый вариант RTX 5070 из брака — и это не спасит цены
Nvidia готовит новый вариант RTX 5070 с использованием урезанного GPU GB203 вместо оригинального GB205. Это должно помочь с поставками карт, но на цены это не повлияет — видеокарта будет стоить те же $800.
DLSS 5 сливает до 73% кадров даже на RTX 5080 — опыт с NBA 2K27
Nvidia выпустила DLSS 5 в NBA 2K27 — и результаты оказались шокирующими. На топовой RTX 5080 технология может урезать фреймрейт на 73%, даже при выключенной трассировке лучей и ультра-настройках в 4K.
GPU на взлёте: производители предупредили о скором дефиците видеокарт и росте цен
Крупный производитель графических карт PC Partner предупредил о серьёзном дефиците видеокарт в ближайшие месяцы. Проблемы коснутся всех ценовых сегментов, но особенно пострадают бюджетные модели. Кроме памяти, недостаток заметен и в других компонентах: печатных платах и блоках питания.
Ультра-графика — маркетинговый миф. Высокие настройки дают почти столько же, но требуют втрое больше железа
На примере Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и Final Fantasy VII: Rebirth проверил, что даёт переключение с максимальных настроек на High и Medium. Вывод: Ultra-графика — это в первую очередь маркетинг для скриншотов, а не обязательное условие для красивой игры. Производительность растёт заметно, а глаз практически не видит разницы.
56% геймеров готовы потратить на видеокарту свыше 600 долларов — и это должно насторожить
Опрос среди читателей PC Gamer выявил тревожный тренд: большинство геймеров готовы платить за видеокарты в два раза дороже, чем несколько лет назад. Каждый пятый согласен потратить свыше тысячи долларов — и это идеально подходит Nvidia.
Мне нравятся портативные приставки, но я боюсь, что кризис с ОЗУ их убьёт
Портативные игровые ПК последние годы только улучшались, но сейчас скачок цен из-за дороговизны ОЗУ грозит убить весь сегмент — для производителей и для игроков эти девайсы перестанут быть выгодными.
8 ГБ VRAM в 2026 году — достаточно, но производители могут учиться
В 2026 году вопрос о достаточности 8 ГБ VRAM на видеокартах остаётся спорным. Мы проверили на практике: в большинстве игр 8 ГБ хватает, но за это платят фреймрейтом и качеством графики. Главная вина лежит не на владельцах ПК, а на самих производителях — Nvidia и AMD.
TSMC намекнула на рост цен и это не будет четырёх-пятикратный скачок
TSMC сигнализирует о планомерном повышении цен на процессоры и видеокарты. Финансовый директор компании в интервью BBC откровенно намекнул, что «отражение стоимости» (читай: цены пойдут вверх) — это вопрос времени. Плохие новости для геймеров и тех, кто собирает ПК.