Новости1 мин чтения · 23 марта 2019 г. в 00:25 (МСК)

Vampire: Masquerade - Bloodlines 2: Отказ от смены цикла дня и ночи

64 просмотров· 0 0· 0
Vampire: Masquerade - Bloodlines 2: Отказ от смены цикла дня и ночи

Одно из самых удивительных заявлений, которое было сказано на этой неделе на GDC, заключается в том, что Paradox Interactive и Harsuit Labs создают Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Это будет реалистичная RPG от первого лица. Правда, одна типичная функция для реалистичных RPG у Vampire: Masquerade - Bloodlines 2 будет отсутствовать это: смена дня и ночи.

Креативный директор Мартина Каи Клуни рассказал, что команда разработчиков решила не включать смену дня и ночи в игре, потому что геймплей в дневное время казался разработчикам скучным.

Отказ от смены дня и ночи не редкость, такие игры, как Batman: Arkham City и оригинальный Vampire: The Masquerade - Bloodlines геймплей проходил исключительно ночью, чтобы улучшить игровой процесс, эстетику и сюжет. Вампиров, очевидно, редко встретишь в течение дня, поэтому геймплей может оказаться довольно скучным, если большую часть игры вы будете выживать в дневное время.

#xbox#ps4#paradox interactive#HARSUIT LABS#VAMPIRE: THE MASQUERADE - BLOODLINES 2#РС
Об авторе
Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...