#paradox interactive
Публикаций по теме: 8
Afterworld — не очередной Fallout: Paradox рассказала о вдохновлении Бронзовым веком
Paradox Interactive уточнила, что их гранд-стратегия про постапокалиптическую Северную Америку вдохновляется не столько Fallout, сколько исторической катастрофой Бронзового века. Местные племена воспринимают древних американцев как давно ушедшую империю — так же, как мы смотрим на Рим.
LEGO Skylines: почему разработчики отказались от кирпичик-за-кирпичиком
Разработчики LEGO Skylines рассмотрели идею кирпичик-за-кирпичиком строительства, но пришли к выводу, что это слишком трудоёмко для игроков. Остаётся надежда на моддеров и обещанные позже функции.
Разработчики Lego Skylines хотят показывать проблемы города прямо на экране, без статистики
В Lego Skylines социальные проблемы города должны быть видны сразу — преступления, пожары, безработица. Разработчикам нужно показать это весело и семейно, но они ещё ломают голову над тем, как визуализировать бездомность.
Crusader Kings 3: By God Alone — как я превращу Католическую церковь в полиамурный рай
В дополнении By God Alone для Crusader Kings 3 ты впервые сможешь полностью контролировать Католическую церковь: менять её доктрины, назначать кардиналов и даже вводить полиамурию как официальное учение.
Paradox Interactive анонсировала Afterworld — постапокалиптическую стратегию про войны племён и людоедские культы
Paradox Interactive официально представила Afterworld — постапокалиптическую гранд-стратегию про борьбу племён за доминирование на процедурно генерируемой Северной Америке. Это первый проект студии в вымышленном сеттинге за последнее десятилетие.
Paradox сделает жизнь странствующего авантюриста в Crusader Kings 3 бесплатной
Paradox Interactive решила переместить контент про безземельных авантюристов из платного DLC Roads to Power в базовую версию Crusader Kings 3. Это произойдёт позже в 2026 году одновременно с выходом расширения Silk and Silver.
Paradox Interactive работает над LEGO-спинофом Cities: Skylines
Paradox Interactive разрабатывает LEGO-версию Cities: Skylines. Об этом стало известно благодаря утечке в корейской комиссии по рейтингам видеоигр. Игра будет издана Paradox, но неясно, кто её непосредственно разрабатывает.
Stellaris исполнилось 10 лет, и студия всё ещё выпускает контент для неё
Stellaris отметила десятилетие существования, но Paradox Interactive продолжает её развивать. Мы поговорили с авторами о том, как удаётся поддерживать жизнь в одной из самых сложных игр жанра после десяти лет постоянных добавлений.