#istoriya-igr
ИндустрияDead Rising показала другой путь для открытых миров, и другим играм стоит перенять её идеи
Dead Rising доказала, что открытый мир можно строить совершенно иначе — спешить тем, кто хочет, отдыхать спешащим, и не давать указаний, только возможности. За 20 лет индустрия этот урок так и не выучила.
6 мин·👁 6776💬 0🔥 301 авг в 09:01
ИндустрияВ 2001-м создателю Dark Age of Camelot объяснили: рынок MMO уже переполнен
Мэтт Файрор из ZeniMax Online вспомнил, как в 2001 году питчевал Dark Age of Camelot издателям — четыре из пяти сказали, что MMO уже слишком много. Три года спустя вышел WoW.
2 мин·👁 6446💬 0🔥 383 мая в 22:01
НовостиВам не показалось: пазл с канализацией в Half-Life 2 раньше был куда злее
Если пазл с буйностью в Route Kanal кажется вам в воспоминаниях сущим кошмаром, а при перепрохождении проходится без проблем — вы не сходите с ума. Valve действительно поправила ту секцию где-то между патчами, и теперь есть видеоподтверждение.
2 мин·👁 2474💬 0🔥 163 мая в 06:58