#tim-cain

Тим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 годаИндустрия

Тим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 года

Разработчик Fallout и Planescape: Torment Тим Кейн выложил видео о кризисе в игровой индустрии. Он согласен, что ситуация серьёзная — от неё пострадали 10% разработчиков, — но при этом уверен, что нынешние сокращения студий никогда не достигнут масштабов краха 1983 года.

2 мин·👁 3471💬 1🔥 3323 мая в 07:00
Тим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажейНовости

Тим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажей

В 2001 году Тим Кейн и Джейсон Андерсон предложили Time Walker — шутер-РПГ с путешествиями во времени. Игрок мог ассасинировать исторические фигуры, вызывая парадоксы и угрожая собственной реальности. Концепция так никогда не была реализована, но идеи авторов позже повлияли на Clockwork Revolution.

2 мин·👁 2388💬 0🔥 310 мая в 07:30
Тим Кейн считает, что блогеры заменили геймерам собственное мнение об играхИндустрия

Тим Кейн считает, что блогеры заменили геймерам собственное мнение об играх

Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал, почему его беспокоит современная культура инфлюенсеров: геймеры ищут не обзоры, а готовое мнение — и разработчики уже начали на это реагировать.

2 мин·👁 4845💬 0🔥 424 мая в 23:02
Тим Кейн: инфлюенсеры разучили игроков думать самостоятельноИндустрия

Тим Кейн: инфлюенсеры разучили игроков думать самостоятельно

Ветеран RPG-дизайна Тим Кейн заявил: современные инфлюенсеры не предлагают обзоры — они раздают готовые мнения. Это меняет не только то, как игроки воспринимают игры, но и то, что разработчики вообще решают делать.

2 мин·👁 9489💬 0🔥 373 мая в 08:56
#tim-cain | DUNGEN