Atari получила права на Wizardry — легендарного отца всех донжонов
Первые пять частей культовой серии вернутся на рынок в обновленном виде
Released в 1981 году, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord стала первым grid-based first-person RPG — тем самым родоначальником того, что сейчас называют blobbers. На сегодняшний день это может звучать скромно, но тогда игра произвела революцию. Графика была примитивной: монохромные коридоры подземелья рисовались белыми линиями, имитирующими движение в трёхмерном пространстве. Но под этой простой оболочкой скрывался невиданно сложный и увлекательный CRPG — и серия пошла в небо, особенно в Японии.
Ранние Wizardry очень различались в зависимости от платформы. На DOS и Commodore 64 выглядели именно так, как описано выше. А вот Nintendo-версии порадовали геймеров яркой фантастической пиксель-артой, которая придавала миру совсем другое измерение. Но главное, что объединяет первые пять частей серии — независимо от платформы — это то, что они были почти недоступны для игроков в 2026 году.
Единственное исключение: в 2024 году Digital Eclipse выпустила ремейк оригинального Proving Grounds, и он показал, насколько хорошо эти идеи работают в современном формате. Но с остальными частями ситуация была печальной: они просто исчезли из продажи и каталогов.
Теперь это меняется. Atari выкупила права на эти культовые игры и объявила о полномасштабной кампании по их возрождению. «Wizardry — невероятно влиятельная серия, но многие игры из неё были недоступны более двух десятков лет, — рассказал CEO Atari Уэйд Розен (Wade Rosen). — Мы рады такой редкой возможности переиздать, отреставрировать и выпустить консольные версии и физические издания этих классических игр».
Детали переиздания пока не раскрыли — неизвестно, будут ли это полные ремастеры в духе Digital Eclipse или более консервативная реставрация оригиналов с поддержкой современных систем. Но само по себе известие о возвращении Wizardry в официальный оборот — это большое событие для истории жанра. Серия, которая вдохновила десятки разработчиков и определила архетип подземельного crawlera, наконец получает второй шанс.
Читать ещё

Pragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 дней

Take-Two признала Switch 2 вторичной платформой для своих игр

Уровень коров в Diablo 4 наконец найден после трёх лет поисков

