Экс-дизайнер BioWare защитил новый Mass Effect: «Им просто надо оставить в покое»
Армандо Троиси, работавший над оригинальной трилогией, убежден, что студия способна вернуться в форму
После Anthem, Mass Effect Andromeda и неоднозначного Dragon Age: The Veilguard вокруг нового Mass Effect накопилось немало скепсиса. Кое-кто даже предположил, что игра может не выйти вообще. Армандо Троиси (Armando Troisi), который работал кинематографистом в оригинальной трилогии и возглавлял кинематографический отдел Mass Effect 2, считает такие опасения преувеличены.
«Когда BioWare сосредоточивается на том, в чём она хороша — на синглплейер, интерактивный нарратив, глубокий боевой систем и прогрессией — честно, с ними никто не сравнится», — рассказал Троиси. Он сравнил ситуацию со знаменитым Мастер Чифом: как тот уходит, находит себя и возвращается. «Я думаю, BioWare может это сделать, если мы просто оставим её в покое и дадим делать то, что она умеет».
По словам Троиси, когда он работал в студии, там прекрасно понимали свои сильные стороны. Остаётся вернуться к фирменному подходу BioWare. «Видение было всегда ясным, — вспомнил он. — Была определённая формула, которую итерировали, чтобы создавать лучшие в классе кинематические RPG. Это была основная задача. А потом пришла эра live-service-игр — она ещё не совсем ушла, но уже менее актуальна. И все мы стали подчиняться компаниям, инвесторам и остальному».
Anthem стал олицетворением проблем live-service-жанра, а Veilguard тоже начиналась как сетевая игра, прежде чем студия развернулась на середине разработки. Что касается Andromeda — тот показал, что получается, когда проектом руководит команда, отвечавшая за мультиплеер Mass Effect 3.
Нынешний же проект, отметил Троиси, всё ещё ведут люди из оригинальной команды. «Это те самые OG-разработчики, вы понимаете? Я им нечему учить — они сами знают, что делать». Главное — не вставать им под ноги. «Я верю, что они могут это сделать. Я за них болею».
Что известно о новом Mass Effect
Официально BioWare подтвердила, что работает над новой частью франшизы, но подробностей о геймплее, сюжете или дате выхода практически нет. Студия сфокусирована на завершении Dragon Age: The Veilguard и поддержке своих текущих проектов. Фанаты ждут хотя бы трейлера, но перестрелок официально не назначали.





Обсуждение