Brigandine: The Abyss вернулась с вкусом Fire Emblem
Культовая серия стратегических ролевых игр получила второе дыхание благодаря влиянию самого популярного тактического франчайза
Brigandine: The Abyss смотрится как младший брат, который попытался скопировать манеры любимца семьи, чтобы выглядеть части его крутизны. Ты знаешь этот момент, когда черная овца семьи начинает подражать золотому мальчику во всём — от причёски до словечек? Вот такая атмосфера от новой стратегической RPG. Серия остаётся верна себе и не отказывается от боевых механик, которые её определяют, но разработчики из Happinet и Adglobe осторожно экспериментируют с новыми фишками, чтобы затащить культовую франшизу в мейнстрим. И за вдохновением они, понятно, смотрят на жанровых лидеров.
Релиз запланирован на 26 августа на ПК (Windows) и 27 августа на Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X. Это уже четвёртая часть серии. Первая, Brigandine: The Legend of Forsena, вышла в 1998 году на оригинальной PlayStation. Потом была ремастер 2000 года и Brigandine: The Legend of Runersia ровно двадцать лет спустя. Я успел поиграть в демо Brigandine: The Abyss на ПК и принял участие в превью-сессии от NIS America, где пресс смотрел фишки, которых не было в демоверсии.
Сетка, юниты и управление армией
На протяжении всей истории серии основа осталась неизменной — стратегические битвы на большой сетке, где ты командуешь армией существ во главе с персонажами. Brigandine: The Abyss сохраняет традицию: нужно следить не только за позиционированием юнитов, но и помнить, что в один ход боец может либо передвинуться, либо атаковать — оба действия сразу не получится. Когда юниты встречаются, камера переключается на визуальное представление обмена ударами и исхода боя.
Управление армией в Abyss — это отдельная большая система. Каждая фракция может использовать разные существа в зависимости от географического происхождения. Кого именно ты призовёшь, зависит от очков командования лидера. За каждый юнит нужно потратить определённое количество очков, и твоя задача — найти баланс между мощными бойцами и тем, сколько ты в принципе можешь позволить себе нанять.
Да, Brigandine: The Abyss во многом похожа на Fire Emblem — хотя это и не совсем одно и то же. Игра следует стандартным конвенциям тактических ролевых игр, но боевой темп здесь медленнее, а макро-менеджмент армии добавляет слой стратегической симуляции, которого в Fire Emblem попросту нет. Несмотря на попытку остаться верной корням, Abyss явно не могла проигнорировать, что наделала серия Fire Emblem с жанром за последние годы.
Нарратив вместо завоеваний
После Fire Emblem: Three Houses (2019) появился новый стандарт для стратегических RPG. Развитие персонажей и глубина нарратива теперь идут рука об руку с геймплеем. Речь не только о великих битвах и трагедиях войны, но и о судьбах людей, втянутых в эти события. Проще говоря, история должна цеплять не меньше, чем сама тактика.
В Brigandine: The Abyss есть режим миссий — для тех, кого интересуют только баталии и ничего больше. Но есть и шесть полноценных кампаний в сюжетном режиме. Каждую проходят за 15–20 часов. Раньше Brigandine тоже имели кампании, но те были в основном предлогом для завоевания регионов и драк. Вот сейчас повествовательная структура стала серьёзнее — и это далеко не единственное, что выдаёт влияние Fire Emblem.
На превью-сессии я видел пример так называемых «event battles» — нарративных миссий, которые случаются в сюжетном режиме. Конечно, это всё ещё боевые столкновения, но между ними вклинены диалоги и взаимодействие между ключевыми фигурами враждующих армий. Таких вещей в прошлых Brigandine просто не было.
Несколько кампаний и больше диалогов — это шаги в сторону более насыщенного нарратива. До финальной версии нужно ещё проверить, работает ли письмо и достаточно ли глубоко развиваются персонажи. Но уже сейчас понятно: Brigandine: The Abyss — это целостная и плотная стратегическая RPG.
Удачный момент на рынке
Вторая половина 2026-го — удачное время для Brigandine: The Abyss. Fire Emblem: Fortune's Weave выходит позже в этом году, но эта малоизвестная серия может найти своего игрока среди тех, кто ищет тактику на своей платформе — хоть на ПК, хоть на консолях. А сама Brigandine получает шанс показать, что она есть сама по себе, несмотря на все заимствованные от более знаменитых конкурентов украшения.





Обсуждение