Индустрия2 мин чтения · 9 мая 2026 г.

CCP Games отделилась от Pearl Abyss и стала Fenris Creations с поддержкой Google DeepMind

Студия вышла из-под контроля издателя и запустила научное партнёрство с ИИ-лабораторией Google стоимостью $120 млн

👁 2 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
CCP Games отделилась от Pearl Abyss и стала Fenris Creations с поддержкой Google DeepMind

Разработчик EVE Online объявил о расставании с издателем Pearl Abyss. Студия CCP Games переименовалась в Fenris Creations и перешла под контроль собственного менеджмента и долгосрочных инвесторов — в числе которых оказалась корпорация Google.

Сделка оценена в $120 млн. По словам студии, новая структура лучше соответствует её задачам как разработчика и оператора живых сетевых миров, где за рулём находятся игроки, а не издатель. Такая модель «позволяет принимать стратегические решения, ориентированные на долгоживущие игры и вечные виртуальные вселенные».

Google DeepMind и будущее EVE

Главный козырь нового этапа — исследовательское партнёрство с Google DeepMind. Компания намерена использовать EVE Online как тестовую площадку для разработки ИИ-алгоритмов, в частности «долгосрочного планирования, памяти и постоянного обучения». Игра оказалась идеальным полигоном благодаря сложности своей экосистемы: тысячи игроков, перманентная война за ресурсы, политика, экономика — словом, настоящая живая система.

Google будет работать с локальной офлайн-версией EVE, где исследователи смогут тестировать новые игровые механики, прямо вытекающие из достижений в области ИИ. Что конкретно это означает для игроков, пока неясно.

Слова основателя и видения на десятилетия

Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson), гендиректор Fenris Creations, отметил, что переход к независимости даёт студии «прямую собственность, чёткую ответственность и свободу инвестировать в миры, которые будут расти десятилетиями».

«Благодарны Pearl Abyss за сотрудничество и поддержку в течение семи с половиной лет. EVE существует потому что были пионеры, терпение и доверие между разработчиками и игроками. Наша новая структура позволяет нам сохранить это наследие — развивать живую вселенную с думкой на века», — добавил Петурссон.

Демис Хассабис (Demis Hassabis), соосновател и гендиректор Google DeepMind, признался, что всю жизнь играет в видеоигры и когда-то сам программировал сложные ИИ-симуляции вроде Theme Park. По его словам, игры давно стали основой для прорывов DeepMind — от Atari DQN до AlphaGo и SIMA. А EVE Online, по его мнению, — идеальная площадка, где можно «безопасно исследовать новые игровые опыты и развивать ИИ-алгоритмы внутри столь же сложной и живой системы».

Возрождение космического симулятора

Примечательно, что EVE Online в последние месяцы переживает ренессанс. Двадцатидвухлетний симулятор, который казалось бы должен был давно исчезнуть с радара, в 2025–2026 годах привлёк волну новых игроков. Более молодая аудитория переоткрывает жанр ММО, а сама игра — пример того, как старые проекты могут не только выживать, но и расти при правильном управлении. На фоне закрытия и провалов других ММО (вспомни Concord, New World) история CCP выглядит если не уникальной, то точно исключением.

#mmo#eve-online#google-deepmind#ccp-games#indy#ai-исследования
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...