Новости1 мин чтения · 5 ноября 2026 г. в 16:40 (МСК)

World of Warcraft: Forever запустилась без катастроф

Blizzard наконец справилась с очередями — на удивление всем

World of Warcraft: Forever запустилась без катастроф

После всех проблем с очередями на беты World of Warcraft: Forever запустилась так, как мечтают о запуске MMO — без драм. Серьёзно, Blizzard справилась.

Вчера вечером, готовясь к запуску, я готовился к худшему. Бета была кошмаром: длинные очереди, ошибки подключения, ваишь-вай из игры каждый час. На этот раз хотя бы смогу играть без VPN — вот и весь плюс, думал я.

Оказалось, беспокоиться было не о чём. Да, был один момент (после пятиминутной очереди приземлился на экран выбора рулсета, который был полностью заблокирован), но восьми минут ждания спустя я уже в игре. И вот — кварцевал до четырёх утра без единого дисконнекта или лага.

Честно, я играю на EU-серверах в режиме ролевой игры, которые явно менее переполнены. Но я явно не один в такой удаче. На реддите люди выражают полное изумление: один персонаж пишет, что ожидал полного неиграбельного апокалипса, а вместо этого залогинился с нулевой очередью и без лага. Другой хвалит это как лучший запуск WoW за всю историю — никакой конкуренции за мобов, травы, дропы квестов, лишь один краткий лаг в начале.

Хотя фазирование, похоже, работает слишком хорошо. У меня была странная ночь — в три утра в среду я бегал по Штормграду с ощущением, что он весь мой. Штормград в три утра? На самом деле кайф. Естественно, в это время нормальные люди с работой уже спали.

Но это только начало, и Blizzard явно тщательно готовилась к нагрузке на сервера. Гораздо лучше, когда мирно исследуешь, чем когда приходится драться с тысячей игроков за одного квестового врага или, боже упаси, кооперироваться с соседом. Так что огромный привет Blizzard за адекватный запуск MMO. Теперь мне назад — у кобольдов столько свечей, что грех не обобрать.

#blizzard#mmo#запуск#world-of-warcraft#wow forever
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...