Новости1 мин чтения · 7 ноября 2026 г. в 17:50 (МСК)

World of Warcraft: Forever установила рекорд по возвращению игроков

Новая ветка легендарной MMO привлекла больше новичков за 15 лет

World of Warcraft: Forever установила рекорд по возвращению игроков

Blizzard Entertainment встречала November 4 не просто удачно — с триумфом. World of Warcraft: Forever, новая постоянная ветка оригинальной WoW, сразу написала несколько строк в летопись франшизы. Все рекорды запуска? Перебила. За одну ночь.

По словам самой Blizzard, Forever установила абсолютный рекорд по пиковому числу одновременных игроков в истории всей серии. Параллельно вернулось больше лapsed-игроков (игроков, которые ушли), чем когда-либо раньше. Holly Longdale, исполнительный продюсер, добавил ещё одну статистику: это был самый успешный запуск для новичков за последние пятнадцать лет. Три птицы, один камень.

"Это вы, игроки, написали историю", — поблагодарила компания в своём обращении на социальных сетях. И действительно, цифры говорят сами за себя.

Почему их вернулось так много?

Forever — это не просто переиздание. Это параллельная реальность Azeroth 2004 года, но с пересмотром сценария. Новый контент, новые линии квестов, дополнительные расы, свежие возможности для персонажей. Иными словами, это приглашение для тех, кто ушёл в ностальгию и скучал по «золотому веку», но не хотел играть в буквальный муляж того, что было двадцать лет назад.

Фишка простая и, похоже, беспроигрышная: сидишь рядом с ветеранами, которые переживают сказку по новой, и одновременно видишь кучу людей, для которых Azeroth вообще в первый раз. Нечто среднее между ностальгией и прогрессом.

Запуск? Безупречно

А что с технической стороной? Обычно большой запуск MMO — это синоним слова «кошмар»: краш-серверы, очереди на вход, люди, висящие в лобби, не могущие создать персонажа. Forever прошла чистенько. Blizzard оптимизировала всё так хорошо, что сама компания назвала это самым гладким запуском в собственной истории.

Это редкость. И это работало в пользу цифр.

Три ветки в одной вселенной

Теперь у World of Warcraft есть три полноценных вектора развития: современная WoW (с расширениями и патчами), WoW: Classic (буквальный муляж оригинала), и Forever (вот этот гибрид). Каждая привлекает свою аудиторию, и, судя по числам, ни одна друг другу не мешает.

Даже разработчики были скептичны. Но потом они заглянули в обновлённый Northshire Abbey (стартовая локация для новичков), и скепсис испарился. Иногда одна локация решает всё.

#blizzard#mmo#классика#world-of-warcraft#wow forever#рекорд запуска
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...