CD Projekt сократила команду проекта Sirius — мультиплеерного спин-офф Ведьмака
В Boston и Warsaw потеряли работу 14 сотрудников, ещё 9 получили шанс перейти на другие проекты
CD Projekt официально подтвердила сокращение штата на мультиплеерном спин-офф Ведьмака Project Sirius. По информации издания Kotaku, четыре сотрудника Boston-офиса и пять сотрудников Warsaw потеряли работу. Ещё девять разработчиков получили предложение пройти внутренний конкурс и потенциально пересесть на другие проекты студии.
На момент 30 апреля этого года на Sirius работало 83 человека. После сокращений это число упало примерно до 60. В официальном заявлении, выданном для прессы, CD Projekt объяснила ситуацию просто: «Мы скорректировали размер команды Sirius в соответствии с потребностями проекта на текущем этапе разработки».
История с проблемами
Project Sirius — это не первый случай проблем с управлением. CD Projekt привела в проект студию The Molasses Flood (разработчик The Flame in the Flood) ещё в 2021 году, но с тех пор проект столкнулся с серьёзными затруднениями. Уже в 2023 году после перезапуска разработки произошло сокращение штата, которое тогда объяснили «новой структурой» проекта.
Сегодня нет информации о том, что Sirius отменяют — но прошло почти четыре года с момента анонса, и CD Projekt так и не показала ничего конкретного из игры.
Как это вписывается в планы студии
Параллельно с Sirius CD Projekt работает над Cyberpunk 2 (163 сотрудника), The Witcher 4 (513 сотрудников) и новым IP Project Hadar (24 человека). Плюс на очереди расширение для The Witcher 3, выходящее в следующем году, и ремейк первого Ведьмака.
Но самое амбициозное в планах студии — это выпустить The Witcher 4, 5 и 6 в течение шести лет. Такой график практически исключает возможность полноценных расширений для четвёртого Ведьмака. И всё это ещё нужно как-то совместить с Cyberpunk 2.
На этом фоне сокращение команды Sirius выглядит как естественная переоценка приоритетов. Когда времени и ресурсов не хватает на всё, что-то должно уходить в очередь.





Обсуждение