Новости2 мин чтения · 23 октября 2026 г. в 10:30 (МСК)

В команде Cyberpunk 2 половина квест-дизайнеров — бывшие моддеры

Павел Саско рассказал, как CD Projekt Red вербует таланты из модинг-сообщества

В команде Cyberpunk 2 половина квест-дизайнеров — бывшие моддеры

Павел Саско (Pawel Sasko), ассоциированный директор Cyberpunk 2, рассказал, что CD Projekt Red довольно активно вербует людей прямо из модинг-сообщества. За годы разработки студия заметила, что многие из лучших специалистов, которые улучшают игру модами, готовы взяться и за создание контента в полноценной студии.

Саско упомянул об этом во время трансляции REDstream 21 октября. На встречу собралась команда Cyberpunk, чтобы поговорить о грядущих обновлениях для Cyberpunk 2077. В том числе разработчики подробнее объяснили, почему решили добавить поддержку кроссплатформного режима для PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S. Главная идея — не дать игре «постареть» и одновременно помочь моддерам развиваться дальше.

REDstreams — Cyberpunk 2077: Edgerunners 2 Update (2.5) | Overview — Cyberpunk 2077

CD Projekt Red даже идёт на сотрудничество с активными моддерами: в некоторых обновлениях студия работает вместе с комьюнити и открыто благодарит их за то, что они фактически поддерживают игру в тонусе.

«Модинг-сообщество по-настоящему держит игру на плаву, — сказал Саско. — Я постоянно смотрю, что делают наши моддеры, что они создают. Это очень вдохновляет. Такой уровень творчества! Мы как студия всегда стараемся поддерживать модинг-комьюнити по максимуму».

Но самое интересное — это то, как моддеры помогают разработке новой части серии. Саско уточнил, что примерно половина его команды квест-дизайнеров (люди, которые создают задачи и сюжетные элементы) — это бывшие моддеры.

«Много моддеров начинали как игроки, которые поигрались в кастомизацией через моды, — объяснил Саско. — На мой взгляд, это идеальный способ попасть в индустрию. Моддер видит, как устроена игра, как она собирается. Можно учиться, экспериментировать. Мы наняли столько моддеров! Я бы сказал, что сейчас примерно половина квест-тима — это люди из модинг-сцены».

Хотя сама по себе эта информация не совсем новая (Саско уже упоминал её в 2024 году), она звучит особенно актуально на фоне того обсуждения в сети, которое разворачивается вокруг тем сообщества, модов и эмуляции — между западными игроками и японскими фанатами мнения расходятся.

Для поклонников Cyberpunk это хорошее время: на Netflix вышел второй сезон anime-спин-офффа Edgerunners, получивший отличные оценки. Заодно в саму игру добавили кучу новостей: двойное wielding, опции кастомизации киберваре, даже режим, где можно прогуляться по Night City с туристическими целями. Плюс всякие милые отсылки к аниме-сиквелу.

Возвращаешься в Cyberpunk 2077 или играешь в первый раз? IGN подготовил обновлённую интерактивную карту с указанием всех квестов, икониковых предметов и коллекционируемого. Есть полный гайд по основной игре, отдельный гайд по Phantom Liberty, обзор всех концовок Cyberpunk 2077, чтобы не пожалеть о выборе. И не забудь про романтические опции — они влияют на финал истории Ви.

#разработка#cd-projekt-red#cyberpunk#moddding#квест-дизайн
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...