В The Coalition опасаются волны увольнений после релиза Gears of War: E-Day
Разработчики месяцами трудились в условиях ненормированной работы, но не спешат праздновать выход игры
Разработчики Gears of War: E-Day в The Coalition не торопятся справлять праздник. По данным Eurogamer, сотрудники студии опасаются волны увольнений буквально на пороге релиза своей игры. За пять лет разработки проекта команда прошла через два раунда сокращений в Xbox, но относительно спокойно переживала их благодаря статусу игры — всё-таки Gears of War это флагман Microsoft. Теперь же, когда финиш близко, тревога в студии достигла максимума.
Всё началось с того, что в июле Xbox-босс Аша Шарма (Asha Sharma) объявила план по сокращению 3,2 тысячи рабочих мест в год. Первая волна затронула 1,6 тысячи человек. Затем, месяц назад, последовала вторая волна. Тогда же грянули структурные изменения: Halo Studio сильно урезали, а франшизу передали Activision. Редкий британский студия Rare тоже теперь под крылом Activision. Для команды The Coalition эти события стали сигналом к тревоге.
По словам работников, которые поговорили с Eurogamer на условиях анонимности, в студии царит атмосфера предчувствия беды. Один из них описал настроение так: «Настроение вроде "давайте не будем праздновать игру до трёх месяцев после выпуска, на всякий случай". Это очень необычно». Другой добавил: «Мы просто ждём следующей волны увольнений, или того, что нас переорганизуют под Activision или что-то в этом роде в конце года».
Картину ещё более осложнило недавнее увольнение режиссёра истории E-Day Хуана Ваки (Juan Vaca). Его отпустили всего за две недели до релиза — буквально на финишной прямой пятилетнего проекта. По свидетельству Eurogamer, это событие назвали «дерализующим». Один из сотрудников прямо так описал ситуацию: «Я только могу представить боль человека, который потратил столько лет на создание игры и потом, в финальный момент, всё это отобрали у него полностью, вне его контроля. Это как если бы ты год планировал обед для всей семьи, где все будут вместе, а потом в день события тебя запирают за дверями и не пускают на праздник».
Microsoft не дала официального комментария для этого материала Eurogamer, хотя, как сообщается, признала, что команда E-Day очень нелегко досталась релиз игры. Компания добавила, что дополнительные усилия — включая переработки сотрудников — будут компенсированы дополнительными днями отпуска.
Xbox пока не объявила, когда произойдёт третий раунд сокращений в этом году. Но даже если The Coalition получит гарантии безопасности на данный момент, часть сотрудников уже не верит словам руководства. Один из них заявил: «Сложно поверить чему-либо, что говорит leadership Microsoft, после того, как они избавились от сотрудников вот так».
На прошлой неделе гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) назвал увольнения в Xbox «оптимизацией» компании, которая, по его мнению, давала позитивные результаты.





Обсуждение