Контракт Microsoft на Physint стоит значительно дешевле типичного AAA
Точная сумма неизвестна, но Xbox финансирует не только игру, но и весь IP — фильмы, аниме и ещё не определённые проекты
Когда Sony отменила эксклюзивность Physint, Hideo Kojima представил проект новому CEO Microsoft Asha Sharma (Аша Шарма) — и компания сразу согласилась. Но сумма оказалась неожиданно скромной для AAA-проекта от легендарного создателя Metal Gear Solid.
Бюджет Physint предположительно составляет около 400 миллионов долларов по некоторым источникам, хотя другие называют цифру ещё меньше. The New York Times опубликовала профиль CEO Sharma, где уточнили: Xbox заключила контракт, который «существенно ниже того, что компания обычно тратит на разработку премиум-игры» в этом сегменте.
Вот в чём подвох: Microsoft финансирует не только видеоигру. Сюда входят экранизации, аниме-адаптации и развитие самого IP. Сам Kojima уточнил в интервью, что Microsoft видит масштабнее: «Они думают не только о финансировании игры. Они думают о фильмах, аниме. Это больше про IP. Создать новый IP в таком масштабе — это могут далеко не все издатели и разработчики».
Получается, деньги идут и на полноценный Metal Gear Solid-ориентированный проект, и на потенциальный фильм (интригует вопрос: а что с экранизацией MGS от Sony?), и возможно на аниме-сериал. То есть как минимум три большие ветки контента из одного контракта.
Почему это необычно
В последние годы бюджеты AAA-игр на Западе взлетели до небес. Разработка стоит дороже, но продажи растут значительно медленнее. Индустрия в напряжении: огромные траты при неопределённых прибылях. На этом фоне предложение Microsoft выглядит практично, но вызвало вопросы.
Bloomberg ранее писал, что Sony волновалась из-за успеха Death Stranding (первого проекта Kojima Productions) и сомневалась в бюджете, сроках и стратегии платформ для Physint. Kojima Productions ответила, что студия в добром здравии и прибыльна, разработка идёт, отношения с PlayStation остаются хорошими.
Physint всё ещё не имеет окна релиза. Выйдет после запуска OD — следующей игры Kojima для Xbox.
Проект остаётся одним из самых интересных в портфеле Microsoft: сиквел-преемник одной из самых культовых франшиз в истории игр, в руках человека, который её создал.





Обсуждение