Control: Resonant — это воплощение мечты создателей об RPG от Remedy
Режиссёр серии рассказал, почему оригинальный Control всегда был RPG в понимании студии
Когда смотришь на Control, первое, что приходит в голову — это шутер. Да, он флиртует с хоррором, играет в научную фантастику, но механически это явно стрелялка. А потом анонсировали Control: Resonant, и всё переменилось — новая часть позиционируют как экшн-RPG. Казалось бы, с оригиналом нет ничего общего, но режиссёр Mikael Kasurinen в недавнем интервью раскрыл главный секрет: он всегда думал о Control как об RPG.
«Когда я работал над Control — тогда это ещё так не называлось — я понимал, что хочу создать RPG-франшизу. Но как это сделать? Главный вопрос был: а что это будет? Какая это будет версия RPG от Remedy?» — рассказал Касуринен в интервью GamesRadar. «Лучший способ учиться — это делать. Вот так и родился Control».
С точки зрения режиссёра, основы RPG заложены в оригинальной игре. Это был первый проект Remedy с нелинейной картой и побочными квестами. «До этого мы никогда не делали выбор диалогов, когда говоришь с персонажем и можешь выбрать, что сказать. Всё это было для нас новым. Я хотел понять, как выглядит RPG-опыт в интерпретации Remedy. Вот что такое Control».
Действительно, это RPG-элементы в чистом виде. Касуринен уточнил, что Control — это «RPG-франшиза Remedy», поэтому команда решила полностью посвятить себя жанру и раскрыть его потенциал на максимум.
Судя по тому, что показали из Resonant, с боевой частью должно быть в порядке. Есть деревья умений, различные сборки классов, которые можно настраивать под свой стиль. Хотя, если честно, RPG — это не только механики, но и общее впечатление, атмосфера. Узнаем, получилось ли Remedy создать именно это чувство, когда игра выйдет. А планируют это на 2026 год.
Читать ещё

Diablo IV: рецепт по старой книге рецептов, но ингредиенты свежие

Alabaster Dawn: 2.5D экшн-РПГ, который ставит под вопрос нужду в настоящей 3D

Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевка


Обсуждение