Новости2 мин чтения · 29 мая 2026 г. в 11:00 (МСК)

Diablo 4 урезает легендарный лут в сезоне 14

Blizzard превратила Mythic Uniques в обычные варианты обычных предметов — и чёрный ход через крафт

👁 9 253 просмотров·👍 0🔥 0·💬 2
Diablo 4 урезает легендарный лут в сезоне 14

Впервые за долгое время я не уверен в лут-экспериментах Diablo 4. После успеха сезона Lord of Hatred основная жалоба игроков была понятна: Blizzard переделала систему, чтобы лучший лут зависел исключительно от удачи. Сейчас студия работает над решением, но идёт в обратном направлении — уничтожает единственный лут, на который можно было положиться.

Конец эпохи Mythic Uniques

Мифические Уникалы — редчайшие и мощнейшие предметы Diablo 4 — больше не будут отдельным классом лута в сезоне 14. Вместо этого Mythic станет просто вариантом любого Уникального предмета в игре. То есть те самые вещи, которые были вершиной лут-иерархии и имели гарантированные характеристики, просто перестанут существовать.

Мифические версии Уникалов будут иногда выпадать, их можно создавать через новую систему крафта из Lord of Hatred. Но — и это главное — они не будут иметь фиксированных статов и не получат новых усилений скиллов. Единственное отличие Mythic Unique от обычного Unique: статы будут заблокированы на максимальных значениях.

На бумаге это решает старую проблему: раньше некоторые Mythic Unique игнорировались просто потому, что их базовые статы были слабыми. Был посох, дающий мощные баффы святилища (периодические взрывы, бесконечная мана), но его никто не использовал из-за убогих характеристик. В сезоне 14 такой предмет получит шанс быть полезным. Может быть.

Потеря уверенности

Главная проблема — пропадает ощущение предсказуемости. Сейчас все топовые билды вращаются вокруг шлема Heir of Perdition из-за огромного количества редких статов и 80% буста урона. Когда ты видишь его падение — знаешь, что победил лот.

В сезоне 14 на этом же шлеме будет гарантирована только скорость движения, а урон упадёт до 15%. Скорее всего, большинство дропов будут сразу идти на мусор.

Логика Blizzard понятна: если Mythic-версии теперь доступны для всех предметов, их абсурдно мощные эффекты нужно нерфить, чтобы не принудить игроков гриндить часами напролёт. Но концепция маленького набора редких артефактов, способных перестроить весь билд, была чем-то особенным. Это был момент, когда случай становился кайфом.

Что дальше

Сезон 14 уберёт вершину лут-иерархии и заменит её на предметы, которые будут хороши только если повезёт с рандомом. С одной стороны, это может вытащить в тираж забытые Unique'и. С другой — эндгейм-гринд превратится в ещё более зависимый от фарма и удачи процесс, к которому я не совсем готов.

Пока ничего не высечено в камне. Blizzard откроет тестирование на PTR 2 июня, и многие детали ещё изменятся до официального релиза сезона. Хочется верить, что студия найдёт компромисс: не полностью обесценивать старые Mythic'и, но при этом дать слабым предметам настоящий шанс.

#rpg#diablo 4#blizzard#лут#изменения#season-14
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...