The Elder Scrolls Online потеряла половину разработчиков, планы переписывают
Microsoft провела массовую реструктуризацию Xbox, ZeniMax Online Studios пострадала больше всех
Microsoft провела массовую чистку структуры Xbox. Сегодня, 6 июля 2026, компания начала «перезагрузку» бренда с увольнений тысяч сотрудников. Студии на закрываются, но многие отделяют от Xbox — либо продают другим компаниям, либо отпускают в независимое плавание. Bethesda теперь сосредоточится на избранных франшизах: Fallout и The Elder Scrolls.
Сильнее всех досталось ZeniMax Online Studios. По сообщению Kotaku, «половину» разработчиков выгнали. Никто не знает точных цифр, но в студии паника. Это уже второй удар за год — в прошлом году Microsoft уже урезал ZOS и заказал sci-fi MMO.
Разработчики не скрывают панику
Источники из ZeniMax признались Kotaku, что сами не понимают, как The Elder Scrolls Online выживет после такого удара. Официально об этом сказала менеджер комьюнити Джессика Фолсом (Jessica Folsom) на форумах ESO. Она не стала обнадёживать игроков красивыми словами — просто дала знать, что планы «переходят на новые рельсы» и потребуется время.
«После первого сезона дорожные карты, которые мы ранее опубликовали, будут переписаны, — написала Фолсом. — Нам нужно время, чтобы оценить объём работ, а затем утвердить новое расписание. Конечно, хотелось бы сразу назвать конкретные сроки, но сейчас нам нужно всё переосмыслить, чтобы вернуться к вам с чётким графиком».
Фанаты готовятся к худшему
Реакция игроков предсказуема. Многие уже готовятся к закрытию. ESO недавно отказалась от масштабных расширений в пользу сезонного контента — это уже сигнализировало о масштабировании вниз. Теперь многие видят в этом конец.
«Это выглядит только как подготовка к закрытию игры», — пишет один геймер. Другой добавляет: «MMO не может развиваться, если игроки потеряли веру в будущее. Никто не будет вкладывать сотни часов в игру, которой может не быть через пять лет. Это спираль смерти».
Третий прогнозирует режим обслуживания: «Практически гарантировано, что ESO перейдёт в maintenance mode в течение года. Уже резали контент — меньше подземелий, меньше зон, меньше расширений. Expect even less now».
Некоторые проводят параллели с Warhammer Online — там тоже всё началось с увольнения половины команды, и игра медленно угасала. Но самое свежее сравнение — это Destiny 2. Прошлым летом Bungie резко свернула поддержку: игра ещё работает, но контента больше не будет. Один игрок даже написал: «Чёрт, я только что перешёл сюда с Destiny. И вот опять...»
The Elder Scrolls Online остаётся функциональной и доступна на ПК и консолях, но её судьба теперь в тумане. Фанаты теперь либо уходят, либо готовятся к долгому закату одной из самых живых MMO на рынке.





Обсуждение