Exodus выиграет войну за наследие Mass Effect, но героя в ней забили
Разумный осьминог-снайпер посрамил скучного протагониста космической RPG
Когда сравниваешь Exodus от Archetype с попыткой The Expanse: Osiris Reborn, становится ясно: эта космическая RPG-шутер с механикой замедления времени прямо сейчас претендует на роль неофициального Mass Effect 5. Разработчики объявили дату выхода — 7 апреля 2027 года — и показали новый трейлер, где подробно рассказали о суперинтеллектуальном осьминоге-снайпере по имени Salt, который боится в собственном мехе.
Salt мне нравится. Прежде всего потому, что её мех — это классная гибридная конструкция человека и осьминога с сегментированными щупальцами-манипуляторами. Ещё потому, что Salt — настоящая грубая эгоистка. Разработчики отказались превращать её в милую морскую зверюшку. Это один из первых компаньонов, о котором рассказывает трейлер — помимо неё есть Emrys, худощавый Небожитель, который высасывает энергию у врагов. Emrys принадлежит виду с коллективным сознанием, и это может интересно осложнить взаимодействие в отряде. Опять же, идея свежая.
Вот беда: эти откровения только подчёркивают главную проблему Exodus. Главный герой Jun Aslan — скучный как картонная коробка. Типичный избранник судьбы с парагон-ренегейд системой моральных выборов и каким-то неврозом про знаменитого отца. По легенде, Jun начинает как простой охотник за лутом на задворках галактики, а потом ему вдруг дают способность активировать древние артефакты Небожителей и спасать человечество от какой-то межзвёздной заразы.
Это может звучать простовато, но дело именно в этом. Стандартный мужской Jun, который светит на экранах и трейлерах, просто раздражает. Он выглядит так, как выглядят люди в Instagram-фильтрах: блестящие волосы с пробором, влажный взгляд без мешков под глазами, дизайнерская трёхдневная щетина. И вот беда: в Exodus, похоже, нет полноценного редактора персонажа. Archetype заявили про «более выразительный» вид с «отобранными» опциями, то есть я смогу добавить драматические шрамы, но в итоге всё равно буду играть вариацией этого странно неаппетитного Адониса.
RPG-герои должны быть более уродливыми! Особенно если сюжет крутится вокруг замедления времени, космических вирусов и прочих напастей, которые творят ужасное с человеческой плотью. «Харизма» и «рожа в хлам» — совсем не противоположности. Спросите Commander Shepard.
Shepard интересен своей странной пустотой. С одной стороны — Chad Spaceman, канонический мужской Shepard от BioWare с его дубиной вместо лба. С другой — Femshep, недооценённая королева по версии фанатов, знаменитая рыжими волосами, голосом Jennifer Hale и тем, что это не Chad Spaceman. Оба варианта одинаково неубедительны и создают поле отталкивания перед океаном пользовательских Shepards, которых натворили люди, издевавшиеся над ползунками.
Когда вышла первая Mass Effect, я создал платинового блондинку Femshep с короткой стрижкой — был влюблён в Tasha Yar из Star Trek. Через три игры системы импорта сохранений, похоже, вытягивали из её кожи все витамины, подбирали подбородок, а сюжет наполнял её киберутопой. Она медленно маринуется в цифровом рассоле, и красивой её назвать никогда нельзя было. Кажется, я вообще не встречал горячего Commander Shepard. Shepard мне нравится, потому что я верю в какого-то архетипического, идеального Shepard — такого же величественного и сексуального, каким он должен быть. Jun Aslan не вызывает такой иррациональной веры, даже если его назвали в честь льва Аслана из Нарнии. Может, когда игра выйдет, какие-нибудь оставшиеся в живых макинимщики натворят с ним чудес.
Exodus выходит 7 апреля 2027 года на ПК и консолях.





Обсуждение