Директор FF7 Remake пришлось утихомирить команду из-за хайпа вокруг кроссовера с FF14
Наоки Хамагути и Наоки Ёсида просили разработчиков быть осторожнее с масштабом идей
Final Fantasy 14 давно известна кроссоверами с другими играми серии, но новое расширение Evercold станет особым — впервые обе ветки рейдов (и альянс-рейды на 24 игрока, и обычные рейды на восьмерых) будут кроссоверами. Один из них — это уже объявленный кроссовер с Final Fantasy 7 Remake, другой будет посвящен Evangelion.
Конечно, FF14 и раньше встречалась с героями других Final Fantasy. Помнить сезонные ивенты с Final Fantasy 15, рейд-серию Omega в расширении Stormblood, которая была заполнена отсылками к другим частям франшизы (технически это было оправдано — это была компьютерная симуляция). Игроки успели дать люлей даже самому Кефке.
Наоки Хамагути, нынешний директор FF7 Remake, в интервью GamesRadar+ рассказал, что его команда была в восторге и хотела «генерировать идеи из воздуха». Но при этом нужно было помнить о главном: «мы должны быть осторожны, чтобы это не помешало расписанию выпуска патчей FF14, потому что иначе мы поставим телегу впереди лошади».
Оба Наоки — Хамагути и продюсер FF14 Наоки Ёсида — вынуждены были остановить свои команды и попросить их быть разумнее. Хамагути в особенности указал разработчикам на необходимость «оценить реальные возможности и убедиться, что каждый может делать свою работу в полную силу».
Честно говоря, это хороший знак. Несмотря на то что контент Dawntrail со временем становился интереснее, создавалось впечатление, что Creative Studio 3 работала на пределе: они одновременно разрабатывали Final Fantasy 16 и FF14 с ограниченными ресурсами. Это проявлялось даже в деталях — первый рейд Forked Tower имел только одну сложность. За качеством явно не было всегда возможности уследить.
Критика Dawntrail была настолько серьёзной, что Ёсида и компания наконец начали вносить серьёзные изменения в расширении Evercold. Это обнадеживает. Хорошо видеть, что директора обоих проектов осознанно подходят к возможностям своих команд — особенно учитывая, что перспектива сражаться с Сефиротом в любимом мне MMO, откровенно говоря, радует.





Обсуждение