Обзоры3 мин чтения · 9 ноября 2026 г. в 18:21 (МСК)

Final Fantasy 7 Revelation: Сид и Винсент вернули мне веру в боевку

Первый данж закончился раньше, чем я понял, как всё работает. Но это был именно тот заход, который нужен финалу трилогии

Final Fantasy 7 Revelation: Сид и Винсент вернули мне веру в боевку

Площадь Midgar и каньоны Северного Кратера — всё это показывали на E3 в летних презентациях. Наоки Хамагути и Square Enix с трёх выставок подряд мерили нас огромным открытым миром: до свидения, линейность, привет бесконечным маркерам и назойливому боту MAI, который никогда не помолчит. Честно говоря, стало скучно.

Но вот я сидел с первой главой на закрытом показе — полные 45 минут почти без ветвлений — и наконец-то понял, о чём эта игра. Не о том, чтобы открывать и открывать карту. А о том, что происходит с Клаудом в голове, пока он бежит спасать друзей. Масштаб Revelation гораздо более сосредоточенный, чем казалось из-за маркетинговых вбросов. Это хорошее предчувствие.

FINAL FANTASY VII REBIRTH — официальный трейлер

Плач в Северном Кратере

Сюжетно мы здесь потому что Аэриф мертва, а Клауд готов убить Сефирота не потому что надо, а потому что больше нечем заняться. Группа прёт сквозь лабиринт кратера, извивающиеся туннели уводят вглубь, откуда пахнет магией и бардаком. Между потасовками — вырезки. Сефирот в них будто бы частенько напоминает Клауду: помнишь свой номер СОЛДИЕРа? Помнишь, откуда тот пришёл? Вот эта мозаика из загадок — именно то, из-за чего я люблю всю трилогию переделок. Тайна, которая обволакивает всё вокруг, интрига, которая давит со всех сторон.

Враги вроде Виталиполиса (щупальце-рядом всё) падают под мечом Клауда, и тут я начинаю проверять новую систему. Function-Integrated Tactical Suitwear — FITS. Проще говоря, облегчённая версия традиционной Job System из классических Final Fantasy. Каждому персу даётся свой набор уникальных умений, которые расширяют его боевой арсенал.

Клауд с Summoner FIT вызывает Шиву и Ифрита — копировать друг друга не станут. Как всегда, нужна шкала ATB, и вызовы активируются через отдельный слот в меню боя либо через четыре горячих клавиши. Зрелище, когда Шива атакует синхронно с моими нажатиями, есть. Но демо слишком короткое, чтобы понять, какие здесь могут быть тактические глубины.

Сид и Винсент: это происходит на самом деле

Сид Хайвинд — ремонтник, авиатор, иногда добрый дядька — наконец берёт копьё и встаёт в строй. Рядом с ним Винсент Валентин, тот самый мрачный лялька с пистолетами. Оба вписались в боевку моментально, как если б они там всегда были.

Сид воет как дракон. Его атаки Dragoon'а — это прыжки и рывки через всё поле боя. Видимости ради. Но под этой яркой обёрткой спряталось кое-что интереснее: когда вокруг него вспыхивает голубая аура, нужно точно выбрать момент и ударить. Удастся — он размахнётся по врагам вихрем боли. Промахнёшься — ну, ладно, вихрь мало менее мощный. Ещё один слой в диадо боя, который держит в тонусе.

Винсент стреляет, вращается, давит урон. Когда накапливается ATB, трансформируется в Галиан Бизта — вот здесь просыпается звериная природа. Но цена есть: чем дольше оставаться в форме, тем выше уровень Хаоса, а каждый уровень кушает максимальное здоровье. На демо это не убило меня, но совершенно ясно: это ещё один ресурс, который крутится в голове во время баталии.

Оба персонажа кажутся простыми на первый взгляд. Квадрат-квадрат-квадрат, потом способности — умер враг. Врёш. Слой за слоем это разворачивается в что-то вроде ритм-игры: нужно точно ловить такт боя, попадать в окна каждого хода. Я уверен, что в полной игре они будут ещё интереснее, как часть всей группы. Но 45 минут — это не время понять всю симметрию паззла.

Потом мы дерёмся с Дженовой. Опять эта инопланетная нечисть. Скучноватая схватка: мотаешь по стационарной цели, сбиваешь её для стана, потом ещё мотаешь. Но вокруг арены извиваются щупальца, сцена дрожит, света в глаза летят. Как всегда в ремейк-трилогии — спектакля за глаза. И Revelation это держит.

На другой стороне портала

В конце дема Сефирот появляется. Он открывает чёрный портал и тащит группу обратно в Нибельхайм — в тот самый день, с которого всё началось. Клауд и компания стоят перед Зеком Фейром, замёрзшим во времени. Есть ли связь? Вопрос висит в воздухе. Когда Клауд идёт в портал, демо кончается.

Не знаю, что ждёт там. Но эта небольшая прорезь в Revelation убедила меня: история здесь впереди боевки. Персонажи не просто машины для урона, а люди, которые несут груз. И это ровно то, что нужно финалу трилогии.

Выход на PC, PS5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2 назначен на 7 апреля 2027 года.

#rpg#final fantasy 7#square enix#preview#боевая система
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...