#final-fantasy-14
PAX Australia привезёт Total War: Warhammer 40,000, Alien: Isolation 2 и Modern Warfare 4
PAX Australia вернётся в Мельбурн в октябре с полной программой. Sega привезёт четыре игры, включая Total War: Warhammer 40,000 и Alien: Isolation 2, Call of Duty: Modern Warfare 4 откроет свой мультиплеер, а Square Enix покажет Final Fantasy 7 Revelation. Плюс более 90 инди-игр на PAX Rising.
Final Fantasy 14 нашла способ вернуть классам индивидуальность
Новый лимитированный класс Бeastmaster в Final Fantasy 14 получил режим рогалика, который экспериментирует с боевой системой настолько смело, что дает надежду на радикальную переработку боевки в предстоящем расширении Evercold.
Final Fantasy 14: срочный патч исправил баг, который мог валить серверы
Square Enix срочно заплатчил Final Fantasy 14 из-за бага в новом классе бестмастера, который при определённых обстоятельствах мог обрушить весь сервер. Разработчикам хватило одного дня, чтобы обнаружить и устранить проблему.
Я угадал: в Final Fantasy 14 точно будет арбалетчик
Square Enix случайно (или намеренно) слили новое изображение на сайте Patch 7.5 с персонажем, на спине которого явно видна арбалета. Это почти гарантированно означает, что долгожданная новая физическая дальнобойная работа в Final Fantasy 14 будет арбалетчиком, скорее всего с элементами сокольничества.
Final Fantasy 14: по переписи рейперов узнал, что мой персонаж совсем обычный
Любитель ролевых игр в MMO провёл опрос среди более 10 тысяч игроков Final Fantasy 14. Результаты показали, какой персонаж самый популярный и почти не оставили шансов на оригинальность.
Final Fantasy 14 наконец перестанет тащить Square Enix на спине
Square Enix сообщила о рекордном скачке прибыли в последнем финансовом квартале. Главное: Final Fantasy 14 больше не единственный генератор доходов компании, и разработчики наконец получают нормальные инвестиции на контент.
Square Enix занялась длительными загрузками Final Fantasy 14 на Switch 2
Square Enix признала проблему с медленными загрузками в версии Final Fantasy 14 для Nintendo Switch 2. Игроки жалуются на затяжные паузы при переходах между локациями и меню.
Final Fantasy 14 вышла на Switch 2 — Complete Edition со скидкой 30%
Final Fantasy 14 официально запустилась на Nintendo Switch 2. На время запуска Complete Edition продаётся со скидкой 30% — это хороший повод войти в одну из крупнейших MMO в мире.
Директор FF7 Remake пришлось утихомирить команду из-за хайпа вокруг кроссовера с FF14
Final Fantasy 14 готовит кроссовер с FF7 Remake — впервые обе серии рейдов (8-man и 24-man) будут посвящены сторонним играм. Директор FF7 рассказал, как ему пришлось останавливать разработчиков, которые хотели добавить слишком много контента.
Йоши-П изменил позицию по кастомизации персонажей в Final Fantasy 14
В дополнении Evercold разработчики дают игрокам больше свободы при кастомизации персонажей. Йоши-П признал, что переоценил важность соблюдения лора и допустил, что удаление войны-раскраски с Мико'те и смешивание рогов Ау Ра между разными формами лица — это тоже часть ролевой игры.
Йоши-П объяснил, почему ремейки FF6, 8 и 9 выходили бы четырьмя-пятью частями
На Fan Festival Final Fantasy 14 в Берлине Наоки Йошида и Наоки Хамагути обсудили, почему ремейки классических частей серии потребовали бы экстремальных затрат времени — разработчики указали на масштаб оригиналов и опыт FF7 Remake в качестве яркого примера.
Final Fantasy XIV готовит два серьёзных обновления системы жилья — вдохновляясь World of Warcraft
Разработчики Final Fantasy XIV работают над двумя крупными изменениями системы жилья. Директор Наоки Йосида прямо назвал World of Warcraft источником вдохновения и обещает, что одно из обновлений будет "номером один в списке пожеланий" игроков.
Final Fantasy 14 добавила класс из моих подростковых зарисовок: викинг с двумя щитами и лазерными пушками
Square Enix услышала давние просьбы фанатов о более экстравагантных классах и добавила в Final Fantasy 14 танка с двойными энергощитами, встроенными лазерными пушками и когтями. Новый класс Bastion выйдет вместе с расширением Evercold в январе 2027 года.
Final Fantasy 14 наконец раскрыла Сефирота из семёрки
После 13 лет Final Fantasy 14 наконец полноценно займётся своей главной наёмницей — Final Fantasy 7. Расширение Evercold привезёт целый рейд-цикл про Cloud и компанию, с участием самого Сефирота.
Final Fantasy 14 Mobile закрывается, не успев выйти в мире
Final Fantasy 14 получила мобильную версию в Китае, но просуществовала всего год. Компании Square Enix и Tencent решили закрыть игру 30 сентября, отменив при этом и запланированный глобальный релиз.
Final Fantasy 14 Mobile закрывается через три месяца
Final Fantasy 14 Mobile просуществует на китайском рынке чуть более года. Square Enix и Tencent договорились прекратить лицензионное соглашение, разработка глобальной версии тоже остановлена.
В берлинском Fan Fest раскроют подробности расширения Evercold для FF14
Square Enix опубликовала расписание берлинского Fan Fest, на котором раскроют детали расширения Evercold и версии 8.0 Final Fantasy 14
Final Fantasy 14 дарит японским игрокам собаку за уплату налогов
Final Fantasy 14 начала раздавать виртуальных собак японским игрокам, которые добровольно отчисляют деньги в развитие регионов своей страны. Часть взноса идёт в районе Сибуя, где расположен офис Square Enix, а в обмен геймеры получают редкие маунты и косметику.
Final Fantasy 14 перезарядилась: сообщество снова верит в новое расширение
После объявления Evercold и presentation на Fan Fest в Анахайме фанбаза Final Fantasy 14 визуально оживилась. Выгоревшие игроки вернулись в Eorzea — появились новички, оживилась торговля, а поиск в рейдах теперь не занимает несколько дней. Главное изменение — Evolved Mode, серьезный редизайн боевой системы, который показал, что разработчики услышали критику.
Final Fantasy 11 получит новые области благодаря неожиданному всплеску игроков
Final Fantasy 11 пережила неожиданный всплеск активности благодаря кроссоверу с Final Fantasy 14. Из-за значительного увеличения числа игроков разработчики серьёзно рассматривают возможность создания новых областей и сюжетного контента впервые за долгие годы.
ММО лучше, когда классы разбалансированы — нужно просто делать это специально
Идеальный баланс в ММО — это на самом деле ошибка дизайна. Final Fantasy 14 движется в сторону намеренного разбалса классов, и это может быть ключ к более интересной игре.
Yoshida чуть не сломал 12-летнюю традицию Final Fantasy 14 из-за названия нового дополнения
На североамериканском фан-фестивале Наоки Йошида (Naoki Yoshida) раскрыл, под какими другими названиями могли бы выйти Evercold и другие дополнения Final Fantasy 14. Оказывается, режиссёр реально хотел назвать новое расширение Absolute Zero, но от идеи пришлось отказаться.