8 сюжетных линий, которые Final Fantasy 7 Revelation просто обязана решить
От Дипграунда до Гленна: финалу трилогии предстоит завязать все нити истории
Square Enix взялась за чертовски амбициозную задачу с трилогией Final Fantasy 7 Remake. Просто пересказать оригинальный шедевр 1997 года в современной обработке — уже челлендж. Но нет: студия втянула в историю весь огромный Compilation of Final Fantasy 7, расширила его множественными и даже бесконечными таймлайнами, и теперь стоит перед финальным экзаменом.
Режиссёр Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) в интервью DUNGEN говорил: «Наша миссия — создать новую Final Fantasy 7, которая с самого начала включает всю эту расширенную вселенную. Это органичная часть мира в наших играх». Когда Final Fantasy 7 Revelation станет финальной частью трилогии (и, похоже, больше никаких DLC не будет), это последний шанс дать фанатам то, что они ждут. Но дело не только в фан-сервисе. Чтобы концовка действительно приземлилась как надо, нужно развязать целый клубок новых сюжетных нитей, который накопился в предыдущих частях.
Вот восемь вопросов, на которые я жду ответа в финале. А ещё, если перевернуть восьмёрку набок, получится бесконечность — символично, не правда ли?
Внимание: дальше идут СЕРЬЁЗНЫЕ СПОЙЛЕРЫ к обеим предыдущим частям. Если вы ещё не в курсе полной истории трилогии, сначала загляните в наш обзор происходившего.
8. Аэрис ещё где-то там?
Смерть Аэрис — самый трагичный момент оригинальной Final Fantasy 7 и, честно, самый известный спойлер в игровой истории. Она уходит навсегда, и это больнее всего. Но в Final Fantasy 7 Rebirth всё гораздо мрачнее и неоднозначнее. Да, из-за искажения таймлайна Сефирот убивает её, и группа её оплакивает. Но Клауд по-прежнему ощущает её присутствие — осталось ли это привидением, альтернативной версией Аэрис или чем-то вроде её присутствия в Потоке жизни, остаётся загадкой.
Я не жду, что Аэрис вернётся в боевую партию в финале. Но её заметное присутствие на кейартах Final Fantasy 7 Revelation не может быть случайностью. Она точно ещё сыграет важную роль — в этом таймлайне или в каком-то ещё.
7. И опять Зак
Final Fantasy 7 Rebirth исследует таймлайн, где Зак пережил концовку Crisis Core. Но в основном он застрял в альтернативной реальности, параллельной Клауду и его компании, пока они не столкнулись на финальном боссе, разносящем вселенные. Но что дальше? Останется ли Зак отодвинут на задний план в Revelation, или найдёт способ прорваться в текущий таймлайн, как когда-то сделал Биггс — но в обратную сторону?
В любом случае, если финал продолжит следовать оригинальному сюжету, вся правда об участии Клауда в событиях Нибельхайма будет связана с Заком. Может быть, альтернативный Зак переживёт эти события как воспоминание и поможет Клауду восстановить истинные воспоминания совсем с другой точки зрения.
6. Зарываемся глубже в подземелье
DLC Intermission для Final Fantasy 7 Remake кинула гранату, представив Дипграунд — секретную военную организацию Синры. Персонаж появился впервые в спин-офф PS2 Dirge of Cerberus как часть Compilation вселенной.
Сверхсолдат Церулей Неро был финальным боссом DLC и остался непобеждённым — Сонон принёс себя в жертву, чтобы Юффи сбежала. Велики шансы, что мы о них ещё услышим. Лидер Церулеев Вайс, например, появился лишь мельком, и его босс-бой вообще опциональный, скрытый в виртуальной тренировке.
Во Final Fantasy 7 Rebirth Дипграунд полностью исчез со сцены. Может быть, они снова вынырнут, когда партия вернётся в Мидгар? Юффи получит шанс на месть и покажет, как она выросла со времён DLC.
5. Клан Ву-тая
Напряжение между Синрой и Ву-таем усилились в ремейке. К концу Rebirth Ву-тай открыто объявил войну. Из наших рук-он с Final Fantasy 7 Revelation известно, что сам регион Ву-тая станет частью основного сюжета — в оригинале это было полностью опциональным (как и Юффи в партии).
Главный вопрос: кто в этом главный двигатель? Это бывший СОЛДАТ и перебежчик Синры Гленн Лодброк (Glenn Lodbrok) — персонаж, впервые появившийся в заброшенном мобильном батл-рояле Final Fantasy 7 The First Soldier. Кстати, к концу Rebirth выясняется, что этот Лодброк был на самом деле чёрным плащом, управляемым Сефиротом. Но это оставляет кучу вопросов о его связи с вице-королём Ву-тая Сарруфом (Sarruf), чья личность всё ещё загадка. Может быть, группа выяснит всё это, когда окажется в регионе.
(Есть ещё фан-теория, что Лодброк может быть отцом Клауда — но это, скорее, вишенка на торте.)
4. Спасение Роша?
Из новых персонажей Final Fantasy 7 Remake Рош (Roche) — один из самых странных. Это примерно Final Fantasy версия Мадзимы из Yakuza: живёт ради адреналина дуэли с Клаудом, хотя сам лишь 3-й класс СОЛДАТА. Но его мотоциклетные дни закончились трагически, когда он добровольно стал клоном Сефирота для Хожо и превратился в очередной безлюдный чёрный плащ, которого встретили в Храме Древних.
Но, в отличие от других, Рош, похоже, сохранил хоть какие-то воспоминания о соперничестве с Клаудом. Если это был его конец, как он выжил к концу Rebirth? Он один из чёрных плащей, которого Хожо и Руфус вытащили из храма и привезли обратно в Мидгар. Может быть, есть шанс на его искупление? Вернётся ли он к себе, как это случилось с Клаудом в оригинале? Или его ждёт что-то похуже в городе под плитой?
3. Возвращение Compilation
С финалом последний шанс втянуть в историю кого-то из расширенной вселенной Compilation of Final Fantasy 7. Практически никто не исключён из таблицы. Помимо наших предположений о Дипграунде, уже просочилось из State of Play, что бывшая Турк Циссней (Cissnei) — ключевой персонаж из PSP-приквела Crisis Core: Final Fantasy 7 — получит куда более активную роль в основном сюжете после появления в Rebirth.
Есть шанс, что кто-нибудь ещё выскочит неожиданно. Учитывая расширенную предысторию чёрных плащей и если история Зака копнут глубже, логично было бы потянуть контент из приквела. Может быть, даже его антагонист Генезис (Genesis) покажется. Да, он был уже не в игре ко времени оригинального Final Fantasy 7, и появился в конце Dirge of Cerberus совершенно бесполезно, как провальная сцена после титров в MCU. Но с разными таймлайнами всё возможно. К тому же, оригинал перемейкнули в 2022 году как Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion — было бы странно, если бы это никак не повлияло на сагу ремейка.
2. Во всю мощь Highwind
Сид появился в Final Fantasy 7 Rebirth, и сценаристы переделали хронологию встречи с пилотом. В Revelation он станет полноценным боевым персонажем, так что его предыстория в Ракетном городе точно раскроется.
Фаны заметили: характер Сида в Rebirth — совсем не грубый цепью курящий пилот из оригинала. Но если вспомнить, он представился партии как владелец авиакомпании Бронко Эйрлайнс (Bronco Airlines), то логично, что прячет своё настоящее лицо за вежливой маской для клиентов. Вопрос: снимет ли он эту маску в Ракетном городе? И насколько верно финальная трилогия воспроизведёт эмоциональную и психологическую жестокость Сида по отношению к Шере в оригинале?
1. Финальный, финальный, ЧЕСТНО финальный бой
Сефирот был неуловимым злодеем большую часть оригинального Final Fantasy 7, пока вы не встретились с ним в концовке. Но в обеих частях ремейка он был финальным боссом — каждый раз ещё эпичнее. Теперь встал вопрос: как Final Fantasy 7 Revelation может провести финальный бой, не выглядя попыткой переплюнуть самого себя?
Кстати, игра ещё не показала финальную ангельскую форму Сефирота («безопаснее»). Партия уже сражалась с его «переродившейся» версией (её называли Бизарро в оригинале) в Rebirth, а в концовке первого ремейка была почти покадровая копия финального кинематического поединка из оригинала. Может быть, появится совсем новая финальная форма и бой, который снова растворяет таймлайны? Я любопытствую, как разработчики планируют добавить свежести, не потеряв масштаба. Ставлю, что даже вызов Knights of Round не спасёт вас в этот раз.

Обсуждение