#сюжет
Публикаций по теме: 9
Infinity Ward ответила, конец ли это ремейк-истории Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare 4 выглядит финалом перезагруженной саги о Captain Price и его товарищах. Но сама Infinity Ward не спешит закрывать дверь окончательно — режиссер повествования студии признался, что долгосрочного плана для истории никогда не было.
Дэн Хаусер рассказал о шоке от реакции фанатов на концовку Red Dead Redemption
Дэн Хаусер, вице-президент Rockstar и сценарист Red Dead Redemption, неожиданно столкнулся с яростной реакцией геймеров на смерть главного героя. Он рассказал, почему эта решение было правильным, но понял, что игроки воспринимают концовку совсем иначе, чем кино или книги.
РПГ становятся интереснее, когда ты плохой игрок
Большинство RPG продают идею героя, который не может проиграть. Но опыт показывает: когда всё может пойти наперекосяк, игра становится значительно интереснее. И комичнее.
Ace Combat 8 стал рекордсменом по продажам в истории серии
Ace Combat 8: Wings of Theve разошёлся тиражом в миллион копий быстрее, чем любая другая игра серии. Успех подтверждает, что в нишевом жанре авиасимов игроки готовы платить за глубокий сюжет и идеологический контекст.
Final Fantasy XIV: финальный патч Dawntrail оказался именно тем, что нужно игре
Финальный патч Dawntrail проделал отличную работу: вместо лёгкого намёка на будущее расширение он развернулся в полноценный пролог к Evercold. Новые квесты подняли настроение фанатам и заставили ждать январского релиза ещё нетерпеливее.
Square Enix нанял куратора лора, чтобы разобраться в запутанной истории Kingdom Hearts
Вселенная Kingdom Hearts настолько запутана, что Square Enix пришлось нанять специалиста, чтобы следить за связностью сюжета. Об этом рассказал создатель серии Тецуя Номура в интервью в августе 2026-го.
Боссы, которые верят в ИИ-диалоги, думают, что вы слишком тупы для хорошей истории
Генеративный ИИ для персонажей и сюжетов уже несколько лет муссируется как спасение видеоигр. Но на деле это показывает, что руководители крупных студий попросту не понимают, как устроена хорошая история — или просто не уважают вас как игрока.
Режиссёр FF7 Revelation рассказал, что концовка триптиха была спланирована с самого начала
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути подтвердил, что концовка трилогии ремейков была задумана ещё до начала разработки. Также он рассказал о подходе команды к критике и похвале от игроков.
Как отвечать на вопросы во время допроса в Witcher 3
The Witcher 3 подготовила на случай новых игроков целую симуляцию событий из предыдущей части. Мы разберём, какие ответы на вопросы допроса приведут к лучшему игровому опыту.