Режиссёр сценария Gears of War уволен через дни после релиза E-Day
Microsoft продолжает сокращать команды несмотря на выход готового продукта
Волна сокращений в Microsoft не пощадила The Coalition, студию, разрабатывающую серию Gears of War. Режиссёр сценария Хуан Вака (Juan Vaca) объявил в LinkedIn, что потерял работу. В своём посте он написал, что открыт для новых возможностей в играх, кино и сериалах, и просит заинтересованные стороны обращаться к нему.
Хотя Мэтт Бути (Matt Booty) в своём официальном блоге о перезагрузке Xbox не упомянул The Coalition по имени, для сотрудников результат один — увольнение. Вака, судя по всему, не единственный пострадавший в студии.
Игра уже готова к выпуску
Особенно обидно выглядит то, что Gears of War: E-Day прошла маркировку "gold" (закончила разработку, отправлена в производство) буквально за несколько дней до того, как были объявлены увольнения. Релиз запланирован на 6 октября. Вака потратил годы на работу над сценарием игры, и вот — прямо перед финишем выкинут за борт.
Неумолимая тенденция индустрии
Это уже не первый случай, когда успех проекта не спасает разработчиков от увольнения. Star Wars Outlaws от Bit Reactor получила восторженные отзывы и продала больше миллиона копий — и что? Студия уволила большинство сотрудников. А год назад писательница из Apex Legends потеряла работу буквально на следующий день после того, как был представлен персонаж, над которым она трудилась целый год.
Создаётся впечатление, что в индустрии попросту больше нет способа "застраховаться" от сокращений. Ни критический успех, ни продажи, ни огромный объём проделанной работы — ничто не может защитить от решения какого-нибудь чиновника с таблицей расходов.
Это мрачное время, когда хочется радоваться каждому шагу вперёд в геймдеве, но вместо этого видишь, как награда за честный труд — это буквально дверь, которая закрывается перед носом.





Обсуждение