Rockstar опровергла слухи о 1,5 млрд для GTA 6, но это всё равно самая дорогая игра в истории
Издатель Rockstar уточнил бюджет культового проекта, но конкретную сумму так и не назвал
Rockstar официально опровергла распространяющиеся в сети слухи о том, что разработка GTA 6 обошлась более чем в полтора миллиарда долларов. Глава издательского отделения студии Дженнифер Кольбе (Jennifer Kolbe) заявила об этом в ходе интервью для расследования Bloomberg, однако конкретную сумму бюджета так и не назвала.
Слухи о двухмиллиардном бюджете появились летом 2025 года в материале Gulf News, где авторы провели параллель между стоимостью возведения дубайского Бурдж-Халифа (примерно 1,5 млрд долларов) и предполагаемыми расходами на игру. Ранее, в начале этого года, Business Insider опубликовал анализ, в котором называл цифру 1–1,5 млрд долларов, ссылаясь на экспертные оценки. В том же интервью Штраус Зельник (Strauss Zelnick), генеральный директор материнской компании Rockstar Take-Two, подтвердил: игра была «дорогой», но деталей не раскрыл.
Даже если Rockstar и отрицает полутора миллиарда, GTA 6 всё равно остаётся самым дорогостоящим видеоигровым проектом из когда-либо реализованных. Для сравнения: Space Citizen, космический симулятор, привлекший свыше миллиарда долларов через продажу в-игровых кораблей, находится на втором месте. Недавний шутер Concord от Bungie стоил более 250 миллионов, его начальный бюджет составлял примерно 200 миллионов. В 2023 году судебные документы из дела FTC против Microsoft случайно раскрыли, что The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West каждая потребовала свыше 200 миллионов. Call of Duty: Black Ops Cold War, как выяснилось из материалов судебного процесса, обошлась Activision в 700 миллионов — но это с учётом всего цикла поддержки игры.
За восемь лет после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году Rockstar более чем удвоила штат: с 2441 сотрудника на тогда 12 офисов пришли к нынешним 4711. Такой рост персонала существенно повлиял на итоговую смету проекта.
Окупаемость гарантирована
Однако расходы, похоже, не повод для беспокойства. Bloomberg указывает: аналитики прогнозируют 40 миллионов проданных копий и три миллиарда долларов выручки лишь в первые четыре месяца. GTA 6 стартует с ценником 80 долларов за стандартную версию (это на 10 долларов выше обычного для AAA), а Ultimate Edition обойдётся в 100 долларов. К этому добавится запуск сетевого мультиплеера в следующем году — вероятно, одновременно с версией для ПК, планируемой на первый квартал 2027.
Аналитическая компания Newzoo провела расчёты предзаказов: за последнюю неделю июня (когда предзаказы открылись 25 июня) игра собрала примерно 180 миллионов долларов на рынках США и пяти крупнейших европейских стран. Экстраполируя на глобальный рынок и используя данные о распределении игроков GTA 5, Newzoo оценила первонедельные предзаказы в 260 миллионов долларов. По прогнозам компании, GTA 6 к концу первой недели выхода может достичь 3,25–5,2 миллиарда долларов совокупной выручки.
Для историческом контекста: GTA 5 в 2013 году стала первым развлекательным продуктом в истории, собравшим миллиард за три дня. Даже Marvel Avengers: Endgame в кинотеатрах справился с этим за пять дней. GTA 6, судя по всему, переступит отметку миллиарда ещё быстрее. GTA 5 в итоге продалась тиражом почти 230 миллионов копий — второе место в списке лучше-продающихся игр всех времён. Лидирует только Minecraft с 400 миллионами.
Что дальше
В ходе расследования Bloomberg Rockstar также пообещала, что следующий проект не потребует восьми лет разработки. О том, что это будет, студия не сообщила.

Обсуждение