Босс Take-Two признался в масштабах ставки на GTA 6 — и ему это нравится
Разработка обходится в миллиарды, но издатель уверен в успехе криминальной эпопеи Rockstar
Штраус Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two, в интервью Bloomberg откровенно поговорил о давлении, которое испытывает издатель перед релизом GTA 6. Ставки действительно астрономические.
«Бюджеты разработки растут с каждым годом. Мы ставим перед собой цель — создать самое качественное развлечение в мире, — сказал Зельник. — А это стоит дорого. Влияние ИИ пока не помогло снизить расходы. Может, когда-нибудь поможет, а может, и нет».
По словам Зельника, Take-Two не намерена отказываться от амбициозных проектов. Компания готова вкладывать в блокбастеры, хотя бы потому, что больших денег требуют большие результаты. «Это высокие ставки, только для больших игроков. И мне это нравится», — добавил он.
Сколько реально потрачено?
Точная цифра остаётся загадкой. Business Insider ссылался на анализ анонимных экспертов индустрии, которые называли диапазон от $1 до $1,5 миллиарда — хотя это скорее нижняя граница. Более свежие оценки значительно выше.
В августе прошлого года венчурный инвестор Джош Чапман (Josh Chapman) из фирмы Konvoy упомянул $2 миллиарда как ориентировочный бюджет. Но обозреватель Dan Dawkins считает реалистичнее цифру в $3,4 миллиарда, если учитывать преддевелопмент и зарплаты Rockstar за шесть лет разработки.
Зельник подчеркнул, что компания следует принципу: «Мы никогда не заявляем об успехе раньше времени. Наша стратегия проста — выделить разработчикам неограниченные финансовые, творческие и человеческие ресурсы, и пусть они стремятся к совершенству». Слово «неограниченные» здесь явно работает в полную силу, учитывая бесконечные переносы и спецификацию бюджета.
Окупится ли это?
Несмотря на риски, аналитики Konvoy предсказывают успех. По их расчётам, если бюджет действительно $2 миллиарда, Take-Two выйдет в ноль уже в первый месяц после релиза. А в первые два месяца игра принесёт $7,6 миллиарда дохода.
Это, естественно, не конец истории. GTA 5 показала, что серия способна приносить деньги годами благодаря долгому хвосту продаж и контенту. Если GTA 6 повторит успех предшественницы — а рынок почти уверен, что повторит — выброс денег окупится многократно.
Релиз GTA 6 запланирован на ноябрь 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, позже появится на ПК.
Читать ещё

GTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игру

GTA 6 уйдёт к Sony первой — ПК подождёт, несмотря на 50% продаж

Глава Take-Two объяснил, почему ПК-игроки подождут GTA 6 — и его логика не очень работает

