Guild Wars 3 будет без боевого пропуска и подписки — разработчик против "заложников"
Студия ArenaNet решила отказаться от монетизации на хост-игроков
Guild Wars 3 не будет иметь обязательную подписку или премиум-боевой пропуск. Вместо этого игра будет продаваться как полнофункциональный продукт, как и её предшественники из серии.
Об этом рассказал студийный лидер Колин Йоханнсон (Collin Johanson) в интервью для IGN Live во время трансляции, последовавшей за официальным анонсом игры на Summer Game Fest. Йоханнсон подчеркнул, что игроки смогут проходить Guild Wars 3 "в том темпе, в котором хотят" — неважно, часто они заходят в игру или редко.
Отказ от "хостинга" игроков
Директор обратил внимание на распространённое восприятие MMO как "второй работы" — жанра, который требует от игрока отдать кучу времени и внимания. ArenaNet намеренно отказывается от схемы, которая "держит людей в заложниках", как это было в некоторых предыдущих проектах студии.
"Мы считаем, что MMO-жанр сейчас готов к чему-то новому. Он застоялся — мы в течение более десяти лет играем в одни и те же игры, — пояснил Йоханнсон. — Это как раз момент, когда ArenaNet проявляет себя во всей силе. Мы видим проблемы, берёмся их решать и создаём что-то инновационное."
Как это работало раньше
Подход Guild Wars 3 соответствует традиции серии. Первая Guild Wars стала особенной благодаря отсутствию обязательной подписки — игроки могли играть столько, сколько хотели, один раз купив игру. Guild Wars 2 тоже не требует подписку; вместо этого студия зарабатывает на расширениях и косметических микротранзакциях.
В Guild Wars 2 есть Wizard's Vault — система бесплатных ежедневных, еженедельных и сезонных челленджей. За их выполнение игроки получают внутриигровую валюту, которую можно потратить на предметы и эксклюзивную косметику. Всё это — без необходимости платить реальные деньги.
Поддержка всей трилогии
ArenaNet объявила, что Guild Wars и Guild Wars 2 будут продолжать получать поддержку даже после выхода третьей части. На период разработки Guild Wars 3 выпуск новых расширений для второй части приостановлен, но команда займётся улучшением более старых локаций и контента. После релиза Guild Wars 3 расширения для GW2 вернутся.
Таким образом, все три игры серии останутся в активной разработке в обозримом будущем.
Читать ещё

Уволенные разработчики GTA 6 создали профсоюз и назвали дату суда с Rockstar

Тим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 года

Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенца


Обсуждение