Индустрия3 мин чтения · 9 октября 2026 г. в 16:00 (МСК)

Йоко Таро боится деменции — вот почему он не уходит из индустрии

Создатель NieR признался, что давно достиг своей мечты и готов был бы уйти на пенсию, но страх болезни заставляет его продолжать работать

Йоко Таро боится деменции — вот почему он не уходит из индустрии

Создатель серии NieR Йоко Таро поделился неожиданными откровениями о том, почему продолжает работать, несмотря на давно утерянный интерес к разработке игр. На фестивале The Tenth Mosaic в Токио он уточнил: когда его спросили о новых проектах, он честно ответил — ничего особенного, и добавил: «Я закончил работать. Я больше не хочу это делать».

По словам режиссёра, он уже реализовал главную мечту своей жизни — причём задолго до того, как создал культовые NieR Automata и другие знаменитые проекты. Первым режиссёрским проектом Таро была PlayStation 2 игра Drakengard (в Японии известна как Drag-on Dragoon) 2003 года. «С Drakengard, первой игрой, которую я получил возможность режиссировать, я практически сделал всё именно так, как хотел», — рассказал он. Этот релиз позволил ему создать то, что представлялось ему лучшим, на что он был способен в то время.

«Как фанат игр, я думаю, мечта — это выпустить в мир то, что ты всегда хотел создать. Достигнув этой мечты, я вижу всё остальное как остаток своей жизни», — продолжил режиссёр. Дальше его держала необходимость получать доход, чтобы как-то жить.

Профилактика деменции вместо карьеры

Недавно Таро рассмотрел идею уйти на пенсию. Он считает, что его накопленных сбережений и пенсии будет достаточно. Но тут в игру вступил страх: режиссёр волнуется, что может заболеть деменцией в старости. Он слышал истории о людях, которым диагноз ставили именно после выхода на пенсию. Этот страх — главная причина, почему Таро продолжает работать. Когда на работе возникают трудности, он себе говорит: «Это хорошо, это профилактика деменции».

Эти откровения режиссёр поделил на сессии в диалоге с Keisuke Okabe, автором Ender Lilies и Ender Magnolia, на упомянутом фестивале в Токийском французском институте. Стоит иметь в виду: Таро славится своими эксцентричными, порой грустно-ироничными высказываниями, которые он произносит из-под своей характерной маски Emil, поэтому его слова можно воспринимать с долей скепсиса.

О будущем японской индустрии

На вопрос о будущем японской игровой индустрии Таро ответил с типичным для себя цинизмом: «Я скоро умру, поэтому меня не особенно волнует, что будет с японской игровой индустрией. Но я думаю, что недавно AI и разные технологии создали благодатную почву, где создатели подросткового и двадцатилетнего возраста, даже моложе, чем господин Okabe, могут свободно что-то создавать».

Сам режиссёр сейчас на пятом десятке — ему 56 лет. В его молодость выбор был простой: хочешь делать игры — либо присоединяйся к компании, либо создавай нишевый проект для ПК. Для 3D-игр пути вообще не было: нужно было работать в студии.

«Сейчас выбор расширился колоссально, но это неизбежно ведёт к ужесточению конкуренции», — заметил Таро. «Я думаю, эта конкуренция постепенно распространится, как огонь, от молодого поколения разработчиков к старшему. Так как я уже на старшей стороне, я просто полон страха и тревоги, надеясь, что эти языки пламени не достигнут меня до моей смерти».

Философия «заполнения пробелов»

На вопрос о мотивации к созданию игр Таро ответил, что не чувствует зависти к другим проектам. Когда он встречает хорошую игру, смотрит на неё глазами фаната, и это включает его коллекционерскую жилку — ему хочется всё это купить.

«Я всегда работал в индустрии с менталитетом "заполнения пробелов"», — объяснил режиссёр. «Например, мне очень нравятся игры вроде ICO и Ikaruga (шмуп от Treasure), но когда я их играл, они были так идеальны, что я подумал: "Нет смысла делать игры в этих жанрах". Это не зависть, это чувство "этот пробел уже заполнен, мне нужно заполнить другой". Думаю, мои игры грубы и полны ужасных вещей именно потому, что первопроходцы уже забрали все красивые аспекты».

После Nier Reincarnation (2021) и ремейка Nier Replicant, Таро работал над серией Voice of Cards и мобильной игрой 404 GAME RE:SET (2024). Сейчас он пишет сценарий для готовящегося сериала Евангелиона, с музыкой от композитора NieR и Drakengard Keiichi Okabe.

Фанаты отчаянно ждут полноценного продолжения NieR, но объявлений пока нет. Ещё в ноябре Таро рассказывал, что над разными проектами велась работа, но они постоянно закрываются на полпути.

«Мне часто говорят: "Почему ты не делаешь новый сиквел NieR?" или "Йоко Таро ничего не делает". Но это потому, что недавно многие проекты, в которых я участвовал, были прерваны во время разработки», — поясняет режиссёр. «Я действительно работал над кучей проектов, просто они никогда не вышли в свет. Меня оплатили за это, поэтому у меня лично нет проблем, но людям кажется, что я ничего не делаю только потому, что моя работа никогда не выходит».

#интервью#разработчики#nier#yoko-taro#drakengard
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...