Обзоры4 мин чтения · 12 августа 2026 г. в 16:30 (МСК)

Hell Let Loose: Vietnam — жёсткий, но азартный шутер для командников

Тактический FPS, который раскрывает весь потенциал только в организованной команде с микрофонами

👁 4 866 просмотров·👍 48🔥 27·💬 0
Hell Let Loose: Vietnam — жёсткий, но азартный шутер для командников
7.0
Вердикт DUNGENМожно глянуть87 ч в игре
Карточка в каталоге →
Геймплей30%
78/100
Визуал20%
72/100
Сюжет20%
45/100
Звук10%
82/100
Реиграбельность10%
75/100
Инновация10%
76/100
Разработчик: Expression GamesРелиз: 13 августа 2026 г.Платформы: PCЖанр: Action, Massively Multiplayer, Simulation

От Vietcong к джунглям Вьетнама

В начале 2000-х Вьетнамская война вдохновила целую волну шутеров от первого лица. Мы ненадолго возвращались в джунгли в кампании Black Ops и DLC к Battlefield, но Rising Storm 2 оставался единственным заметным FPS на эту тему последние двадцать лет. До сих пор.

Hell Let Loose дебютировала во II Мировой войне и собрала серьёзный фанкласс благодаря глубокому тактическому геймплею. Сиквел переносит действие в Юго-Восточную Азию, и это было одной из самых ожидаемых игр 2026-го. Особенно для меня — я потратил десятки часов на оригинал и обожал Vietnam-DLC к Battlefield: Bad Company 2.

Игра не разочаровала. Её тактический подход подойдёт далеко не всем, но Hell Let Loose: Vietnam — это жёсткий и очень полезный шутер.

Что здесь происходит?

Hell Let Loose: Vietnam похожа на свою предшественницу, но с несколькими существенными изменениями. Плотные джунгли Юго-Восточной Азии открывают новые возможности: ты можешь плыть, летать на вертолётах, перемещаться на лодках и пробиваться сквозь туннели.

Важный момент: в отличие от Второй Мировой, Вьетнамскую войну нельзя просто разделить на «хорошую» и «плохую» стороны. США вступили в конфликт без официального объявления войны и мандата ООН, столкнулись с сопротивлением внутри страны, а в итоге ушли, оставив миллионы военных и гражданских жертв. Неудивительно, что Голливуд снял сотни фильмов на эту тему, а в видеоиграх она почти не встречалась.

Hell Let Loose: Vietnam позволяет прочувствовать войну с обеих сторон — США и Северной Армии Вьетнама. Это не просто одни и те же солдаты с разными скинами. Каждая армия имеет уникальное оружие, технику и тактику, которая вынуждает тебя переадаптироваться в зависимости от выбранной стороны.

Имитируя реальные боевые доктрины, США могут использовать вертолёты, боевые катера и напалм для захвата территории методом подавляющей силы. НВА может строить туннели и создавать фланговые маршруты, позволяя атаковать цели со всех сторон одновременно.

В игре 19 ролей с уникальными способностями и снаряжением. Ты можешь командовать 50-человечной армией, служить обычным стрелком, медиком, снайпером или пилотом вертолёта. Некоторые требуют крутую кривую обучения, но есть подробные туториалы. Система загрузки также расширена — можешь кастомизировать роль под себя, выбирая разное оружие и боеприпасы. Баланс достигается через вес: тащишь меньше боезапаса — светлее и быстрее, берёшь больше — медленнее, но запас больше.

Шесть карт вдохновлены реальными вьетнамскими локациями: густые джунгли, петляющие реки, деревни, военные базы. Атмосфера подлинная, хотя карты местами выглядят слишком чистыми, словно война их не коснулась. Это чувствуется во время боя: уровень разрушения и деградация окружения не достигают уровня Bad Company 2. Не нужна Battlefield-уровня деструкция, но если бы карты выглядели более изранёнными и обожжёнными, это была бы совсем другая игра.

Сейчас Hell Let Loose: Vietnam похожа на хорошую игру, которая ещё не вышла из раннего доступа. Она недоделана — не критично, но заметно. За сорок баксов это нормально, но когда карты выглядят незаконченными и контента значительно меньше, чем в оригинале (там теперь 20 карт), начинаешь сомневаться, как долго это держит аудиторию.

Команда — король

Но без аудитории игра ничто. Как и оригинал, твоё удовольствие от Hell Let Loose: Vietnam полностью зависит от того, с кем ты играешь и как ты её играешь.

Если ты попал в дезорганизованный отряд, который не ставит Гарнизоны и Аванпосты для спавна, это просто симулятор бега. Без них ты спавнишься за сотни метров от боя, бежишь через джунгли и дохнешь в первые две секунды боевого контакта. Откровенно говоря, это скучно.

Если же ты выбираешь соло-стиль и избегаешь команды, результат ещё хуже — долгий бег и быстрая смерть.

Но когда ты в организованной команде, которая общается и координирует действия? Это совсем другая игра. Спавн рядом с боем, ясный план от командира отряда, чёткие позиции врагов, синхронные атаки — невероятно удовлетворяющий опыт. Когда это приводит к победе, ощущение такое яркое, что забываешь про все недостатки.

Боевая система — жёсткая, но справедливая

Боевая механика беспощадна. Это не типичный шутер, где нужно подсыпать врагу пули. Один точный выстрел в голову или пара попаданий в корпус — и враг лежит. Каждый бой максимально напряжён. Ты вынужден думать и работать в синергии с товарищами по оружию, иначе не выживешь.

Лежать в грязи, пока над головой свистят пули, рядом рвут земля взрывы, а товарищи падают вокруг тебя — это дарует каждому бою ощущение настоящей опасности. А когда ты кладёшь врага, это чувство безмерно удовлетворяющее.

Видеть, как враг падает, или слышать звук хедшота — это не надоедает. Но быть на другой стороне может быть разочаровывающим, особенно если ты не знаешь, откуда летят пули. Однако когда ты работаешь в команде, общаешься, вызываешь подмогу и получаешь реанимацию, это становится намного менее проблематичным.

Управление может показаться немного жёстким, но это, похоже, намеренно. Ты не супер-солдат, прыгающий через препятствия и бегущий на врага, стреляя из M16 с бедра. Это способствует «недоделанному» ощущению, но чрезмерное сглаживание механики может лишить Hell Let Loose: Vietnam её индивидуальности.

Производительность в порядке

На ПК игра работает плавно — это значительный прогресс по сравнению с бетой. На моей машине, которая чуть выше минимальных требований, на 1440p с DLSS Quality и миксом средних и низких настроек выходит около 90 FPS. Важнее то, что я не столкнулся с провалами в производительность или заметными фризами. Если у тебя железо соответствует требованиям, проблем не будет.

Итог

Hell Let Loose: Vietnam — это шутер, в который ты вкладываешь ровно столько, сколько получаешь. Если ты относишься к ней как к Call of Duty или Battlefield — забегаешь в гущу боя в одиночку и надеешься на удачу — будешь несчастен.

Но если дашь игре время, примешь её тактический подход, будешь общаться с товарищами и работать в синергии, то получишь взрывной, невероятно полезный опыт. Да, выглядит она недоработанной, карты не дают нужную атмосферу, но это масса удовольствия и очень значительные боевые награды за правильную игру.

Релиз состоялся в августе 2026 года на ПК. Цена — $40.

#fps#review#multiplayer#hell-let-loose#vietnam
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...