Konami вернётся в большой гейминг с ежегодными релизами Silent Hill
Издатель займётся ремейками и спин-офами, чтобы выпускать новую игру серии каждый год
Ежегодные релизы в игровой индустрии давно уже не в тренде. Большинство издателей к ним отвернулись, хотя, конечно, есть исключения — вроде Activision, которая вообще никогда от этого не отходила. Теперь же Capcom и Konami решили разом заявить: мы возвращаемся к частым релизам, только немного по-другому.
За несколько дней до этого мы писали о том, что Capcom ставит ставку на ремейки — причём настолько сильно, что готова выпускать новую Resident Evil каждый год, чередуя основные части с переделками старых игр. И это работает: ремейки Resident Evil вышли отменные.
У Konami же был долгий перерыв в мейнстрим-гейминге, но теперь студия хочет вернуться на сцену. План простой: аннуализировать Silent Hill — главное железо в коллекции компании. Уже запланирован ремейк и спин-офф, а скорость выпусков должна быть впечатляющей.
Мотои Окамото, продюсер Konami, рассказал подробнее о планах: «Мы серьёзно намерены вернуться в гейминг. Поэтому решили разрабатывать несколько проектов одновременно, чтобы выпускать новую Silent Hill каждый год. Так игроки поймут: это не маска, мы действительно серьёзны».
На деле так и получается. Silent Hill 2 Remake вышла в 2024, Silent Hill f — в 2025, а в 2026 выходит Silent Hill: Townfall. Bloober Team работает над ремейком первой части — его логично ждать в 2027, если только Konami не выкатит что-то ещё по пути.
Стратегия копирует то, что делает Capcom: каждый год — либо новая игра, либо ремейк из серии Resident Evil. Спин-офф там уходят в сторону из-за нехватки ресурсов, но Konami такой проблемы не видит — Townfall тому доказательство.
В целом приятно видеть, что Konami опомнилась и сосредоточилась на лучших франшизах. Они были в спячке слишком долго. Остаётся одно: разморозить Metal Gear. Ремейки и порты на ПК — хорошо, но пора уже на новые игры.





Обсуждение