#silent-hill
Режиссёр Resident Evil берётся за Silent Hill
Режиссёр нового Resident Evil Зак Крегер только что выпустил свой фильм в кинотеатрах, но продюсер проекта уже смотрит в сторону другого видеоигрового хоррора. На этот раз — Silent Hill.
Выжил бы редакционный отдел PC Gamer в Silent Hill: Townfall?
Автор статьи уже прошёл достаточно хорров, чтобы задаться вопросом: а смог бы он сам выжить в такой игре? После Silent Hill: Townfall он пришёл к выводу — да, вполне. Но что насчёт остальной команды редакции?
На неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и западная философия как пинбол
На неделе с 21 по 25 сентября PC пополнится сразу двумя хайповыми релизами — новой Control и Silent Hill: Townfall, плюс десяток других интересных игр: от Road House-симулятора до безумного пинбола о философии
Silent Hill: Townfall — туман над шотландской трагедией
Silent Hill: Townfall от Screen Burn (прежде No Code) исследует историю вымышленного шотландского острова Сент-Амилия через травмы трёх персонажей. Скрытность получилась формульной и плоской, но сюжет про NHS, корпоративное равнодушие и локальную катастрофу держит в напряжении до финала.
Создатель Pyramid Head рассказал о жертвах ради Silent Hill
Масахиро Ито, создатель самых жутких монстров Silent Hill, признался, что пожертвовал любовной жизнью ради работы над серией. За восемь лет разработки первых трёх частей он не встречался ни с кем, спал на картоне и только сейчас в 54 года задумался, не был ли это неправильный выбор.
В тихих домах Silent Hill: Townfall находит ужас в британской простоте
Silent Hill: Townfall — медленная и скрытная история ужаса, которая отличается от Silent Hill f. Новый протагонист Simon исследует заброшенную деревню St. Amelia в Шотландии, где каждый дом пропитан британской атмосферой 1990-х годов. Стелс здесь в приоритете, боевая система откровенно слабая, а старый телевизор CRTV становится главным спасением.
Konami планирует выпускать по новой Silent Hill ежегодно
Konami намерена превратить Silent Hill в конвейер: по словам продюсера Мотоя Окамото, студия хочет выпускать новые части серии каждый год, переплавляя концепцию и сеттинги, чтобы франшиза не исчерпала сюжетные возможности.
Silent Hill: Townfall и почему огнестрельное оружие портит хорор
Разработчики выложили почти 20 минут геймплея Silent Hill: Townfall. Главный герой ходит по заброшенному городку St. Amelia, стреляет в монстров и хорошо развлекается. Вот беда — именно поэтому я беспокоюсь о том, что серия потеряет то напряжение, которое её всегда выделяло среди хорор-игр.
Создатели Silent Hill: Townfall собирались поломать нашу ностальгию, но я в этом не уверен
Разработчики Townfall сознательно спроектировали моменты, которые должны подорвать ностальгию. Вместо привычного радио Silent Hill здесь — портативный CRT, и игрокам нужно на него полагаться, при этом чувствуя тревогу от этой зависимости.
Почему Konami решила пересоздавать Silent Hill, а не просто переделывать
Konami переоткрыла Silent Hill не через прямой ремейк оригинала, а через смелый микс: ремейк Silent Hill 2, оригинальные игры наподобие Silent Hill f и Townfall. Продюсер Мотои Окамото объяснил на CEDEC 2026, почему так: простой ремейк вернёт разве что половину старой аудитории.
Konami вернётся в большой гейминг с ежегодными релизами Silent Hill
Konami решила анонсировать стратегию регулярного выпуска новых игр Silent Hill — по одной в год. На 2026 выходит Silent Hill: Townfall, на 2027 ожидается ремейк первой части от Bloober Team. Издатель следует примеру Capcom и хочет доказать, что всерьёз возвращается в гейминг.
Silent Hill: Townfall — именно то, что нужно серии
Первое лицо позволяет сближаться со сюжетом и атмосферой острого страха так, как не удавалось раньше. Townfall — это не просто новое направление для серии, а то самое, к чему она шла со времён оригинального PS1.
Сценаристов Silent Hill f заставляли читать по 100–200 книг в год
Продюсер Silent Hill f Мотой Окамото раскрыл неожиданное требование к сценаристам: читать минимум 100–200 книг в год. По его убеждению, начитанность — основа хорошего гейм-дизайна.
Фанат Silent Hill создаёт PC-порт Downpour с восстановленным боссом и вырезанным контентом
Фанат-разработчик берётся за PC-порт Silent Hill: Downpour, восстанавливая вырезанный контент: удалённых врагов, целые сидквесты, диалоги и боссов. Релиз ожидается к сентябрю-октябрю.
Silent Hill: Townfall — всё о новом хорроре в шотландском городке
Медицинская травма, туман и какой-то портативный телевизор вместо радио. Звучит как Silent Hill. Всё, что известно о новом проекте Screen Burn Interactive для Konami, выходящем в сентябре 2026 года.
Silent Hill f продал два миллиона копий — Konami наконец вспомнила, как делать игры
Silent Hill f перешагнул отметку в два миллиона проданных копий. Это означает, что у фанатов серии есть спрос на качественные новые игры, а Konami наконец вспоминает, как возвращать себе мастерство разработки после многолетнего застоя.
Silent Hill 2 Remake перешагнул отметку в 6 миллионов игроков, Silent Hill f достигла 2 миллионов продаж
Silent Hill 2 Remake собрала 6 миллионов игроков, а Silent Hill f реализовала 2 миллиона копий. Успех обеих проектов подтверждает, что Konami серьёзна в возрождении культовой серии ужастиков после многолетнего перерыва.
The Sinking City 2 превращает Лавкрафта в соулс-лайк хоррор
The Sinking City 2 отказывается от открытого мира в пользу коридоров выживания наподобие Resident Evil и Silent Hill. При этом игра добавляет собственную механику — расследование через доску улик и головоломки, завязанные на мифологию Лавкрафта. Первый вариант игры вышел сырым, но у сиквела есть шанс стать достойным конкурентом классическому хоррору.