Luna Abyss закрыли через месяц после релиза, весь тим уволен
Девять разработчиков Kwalee Labs потеряли работу несмотря на положительный приём игры и семь лет разработки
Вторая волна летних сокращений в индустрии: весь тим разработчиков Luna Abyss уволен. Игра вышла месяц назад, получила тёплый приём критиков, но так и не нашла большую аудиторию.
О случившемся сообщила Холли Эмери (Hollie Emery), гендиректор Kwalee Labs, в посте на LinkedIn. По её словам, решение сделать разработчиков redundant пришло откуда-то сверху и полностью вне контроля студии. Это звучит как оправдание, но факт остаётся фактом: девять человек остались без работы после семи лет разработки.
Игра делалась долго, но не продавалась
Luna Abyss начинали в 2019 году. Мы в IGN сначала посмотрели на проект в 2023-м и остались оптимистичны. Перед релизом, уже в этом году, снова писали превью и хвалили игру за механики и сложность. Оценка на Metacritic — солидные 81 балл. Всё выглядело прилично.
Но вот в Steam пик активности составил всего 317 одновременных игроков. Для шутера, особенно инди, это не очень. Видимо, хорошие отзывы критиков не перевели в продажи. Игра остаётся в продаже на Xbox Series X|S, PS5 и ПК за $29.99, если захочешь попробовать сам.
Летний апокалипсис в гейминге
Новость приходит в самый разгар летних сокращений. Bungie ждёт «значительные» увольнения в следующем месяце, когда поддержка Destiny 2 сворачивается. Несколько студий Xbox, включая Ninja Theory, Compulsion Games и Double Fine, находятся под угрозой закрытия. По слухам, все три ведут переговоры с Microsoft о переходе в независимость, хотя массовые увольнения вероятны в любом случае.
Luna Abyss хотя бы всё ещё доступна для покупки — как минимум есть возможность поддержать труд тех, кто над ней работал, пока ещё способен.
Читать ещё

GTA 6 остаётся в одиночестве: все издатели переносят релизы из ноября

GTA 6 засасывает весь релизный календарь — какой выход из этого хаоса?

TurtleWoW стал Moonwhisper Games и начал разработку собственной MMO


Обсуждение