Microsoft запатентовала показ реклам между боями с боссами
Издатель изучает модель аренды игр с поддержкой объявлений на Xbox
Microsoft уже показывает рекламу при входе в Xbox Series X, но теперь выясняется, что компания разрабатывает целую систему для показа объявлений прямо во время игры. Патент под названием «Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access» описывает процесс паузы игры на уровне операционной системы с последующим показом «аудиовизуального рекламного контента» — в чистом виде обычной рекламы. После просмотра объявления игрок получит кредит, который даст ему доступ к игре на определённый промежуток времени: от 15 минут до часа.
Стоит учесть, что патент — это не гарантия того, что технология когда-нибудь попадёт в продакшн. Но в контексте недавних проблем Xbox Game Pass идея рекламной подписки, где нужно смотреть объявление каждые 15 минут, звучит не совсем фантастично. Особенно если вспомнить, что Microsoft недавно ограничила облачный геймплей на Game Pass Ultimate до 15 часов в месяц — это явно недостаточно для серьёзных игроков.
Когда реклама везде
Проблема в том, что облачный стриминг дорожает с каждым днём из-за кризиса с ценами на оперативную память. Если такая модель с объявлениями и воплотится в жизнь, надеяться придётся только на то, что её введут как вариант для бесплатного доступа к играм, а не как обязательное условие для тех, кто уже заплатил полную цену за покупку. Однако даже Disney+ встроила рекламу в самый дорогой тариф, так что Microsoft вполне может пойти по тому же пути.
Поэтому неудивительно, что патент появился именно сейчас, когда компания активно ищет способы повысить прибыльность Xbox. На прошлой неделе Microsoft провела очередное сокращение штата — передала франшизу Halo студии Activision и уволила режиссёра киностудии Halo Studios в тот же день, когда его повысили. А на горизонте уже маячит Project Helix, который обойдётся в астрономические суммы на фоне текущего кризиса с компонентами.
Как бы то ни было, такие патенты часто остаются невостребованными. Но если Microsoft действительно решит внедрить эту систему, это будет очередным шагом в сторону того, чтобы сделать игровой сервис более прибыльным, чем когда-либо.





Обсуждение