#патент
Публикаций по теме: 8
Sony запатентовала новую систему тактильной отдачи для PS6
Патент компании намекает на эволюцию хаптик-технологии в контроллерах PS6. Система будет анализировать звуки игры и давать игроку точную обратную связь — вибрацией, подсветкой или иконками на экране.
PlayStation 6 получит собственную версию frame generation, показала новая патентная заявка Sony
Sony запатентовала свою реализацию frame generation для будущей PlayStation 6. Ключевое отличие от DLSS: система будет использовать входные данные с контроллера, чтобы точнее предсказывать движения игрока и минимизировать задержки при интерполяции кадров.
Sony запатентовала систему, где зрители помогают стримерам через экран
Sony запатентовала необычную систему для стриминга: зрители смогут наводить курсор на экран, указывая стримеру на врагов и слабые места, отправлять реакции с тактильной обратной связью и даже менять игровой мир — помогая пройти сложные места и найти скрытые предметы.
Sony запатентовала боссов, которые адаптируются к вашей тактике в реальном времени
Sony получила патент на систему ИИ, которая позволит боссам адаптироваться к вашей тактике боя в реальном времени. Система сможет отслеживать атаки, движения, оружие и паттерны уклонения игрока.
Microsoft патентует AI, который будет перестраивать игры под твои гримасы
Новый патент Microsoft описывает, как искусственный интеллект мог бы записывать мимику игрока, его реплики и звуки, а затем перестраивать игру на лету — переписывая квесты, диалоги с NPC и даже удаляя сцены, если геймер выглядит недовольным.
Microsoft запатентовала показ реклам между боями с боссами
Microsoft подала патент на технологию, которая будет останавливать игру и показывать вам рекламу, дав взамен доступ к игре на 15 минут — час. Похоже, компания ищет способ монетизировать Xbox среди растущих проблем Game Pass.
Microsoft запатентовала систему объявлений, которая учится показывать рекламу в самый неудачный момент
Microsoft получила патент на систему встроенной рекламы, которая использует машинное обучение для анализа игровой активности и демонстрации объявлений в моменты, когда игрок наименее раздражен. Система может зарабатывать игроку «кредиты», отодвигающие следующую рекламу.
Японский суд отклонил патент Nintendo на охоту за покемонами из-за фанатского мода 2013 года
Японское патентное управление отклонило заявку Nintendo на механику сбора монстров, используя в качестве доказательства видео неофициальной фанатской игры 2013 года. Экзаменатор счел, что сенсорные элементы управления и системы боя уже были реализованы в публично доступных проектах задолго до того, как корпорация подала документы.