Милиционер: демо огромного полицейского си-ма, где я умудрился завалить туториал
В игре можно отказаться подчиняться закону — даже если это значит провалить первые шаги
Загружаю демо Militsioner с нетерпением — за проектом слежу с самого анонса. Телефон звонит, звонит адвокат. Я не знаю, за что меня арестовали, но с треском разлетевшегося окна балкона становится ясно одно: надо мной нависает гигантский мент, который не позволит мне уйти из города. Его (всегда именно «его») полиция начинает допрашивать. Надоело ему выяснять отношения, и он требует громко согласиться остаться и не пытаться бежать. Я отказываюсь. Я проваливаю туториал. «О-о, — говорю себе, — похоже, это будет хорошая игра».
Militsioner для тех, кто ещё не в курсе — иммерсивный симулятор грандиозного масштаба. Почему-то ты застрял в каком-то городе вместе с горсткой других людей, в своего рода открытой тюрьме. Твоё преступление? Сам не знаешь, но гигантский коп, нависший над городом, похоже, считает, что ты должен знать. Естественно, сразу начинаешь планировать побег — может быть, через вагон поезда, уходящий из города, но не всё так просто. Сначала нужно найти работу, а для работы нужна пустыня. Но постойте, а это что такое? Зловещий тип под ником Друг приглашает тебя в канализацию, подальше от взгляда огромного полицейского. Ладно, посмотрим.
Как в любом хорошем си-ме, Militsioner пронизан возможностями. Это чувствуется уже в допросе на начало игры — прелестно, что можно завалить туториал просто потому, что ты не уважаешь закон. Это распространяется и на квесты. Та же пустыня, которую ты ищешь? Может, ты её найдёшь, но она стоит 30 баксов, и ты случайно выронишь её так, что она рассыпется, а больше денег нет. Один путь закрыт, пока ты не заработаешь, поэтому переходишь к следующему делу.
Позже ты можешь услышать кошачий вой. Поиск приводит тебя в комнату, туда, куда ты не должен был попадать, где лежит виниловая пластинка — запрещённый предмет. Почему-то ты можешь положить кота в инвентарь. Я предпочёл не задаваться вопросами о логике такого поступка. Но это доставило удовольствие, как и весь стиль игры. К слову, это ещё и симулятор управления настроением: рассерди гигантского копа — и забудь о той малой свободе, которая у тебя есть. Важно управлять эмоциями и других заключённых, задача, которая, уверен, станет сложнее по мере прохождения.
И всё это только в демо! Какой подарок. Ты тоже можешь попробовать и поискать то, что я не нашёл, загрузив демо со страницы игры на Steam. Или подожди до 2027 года — текущее окно релиза Militsioner.

Обсуждение