#immersive-sim

Thick as Thieves от Warren Spector: странная, недоделанная, но удивительно затягивающая играОбзоры

Thick as Thieves от Warren Spector: странная, недоделанная, но удивительно затягивающая игра

Thick as Thieves — результат резкого поворота разработчиков от PvP-концепции. Игра вышла незаконченной, с явными следами старого замысла, но при этом предлагает честный стелс-экшен, который затягивает, особенно в компании.

5 мин·👁 5907💬 0🔥 1031 мая в 09:43
Arkane Studio чуть не разработала Thief 4 и Blade Runner вместо DishonoredНовости

Arkane Studio чуть не разработала Thief 4 и Blade Runner вместо Dishonored

Разработчики Dishonored Raphael Colantonio и Harvey Smith поделились историей о том, как Bethesda предложила Arkane Studios создать либо Thief 4, либо игру по Blade Runner. В итоге родился Dishonored — и он стал основан на тех же идеях, которые они разрабатывали для Thief.

2 мин·👁 6438💬 0🔥 2925 мая в 16:30
Кен Левайн не может сбежать от BioShock, и BioShock не может сбежать от ЛевайнаИндустрия

Кен Левайн не может сбежать от BioShock, и BioShock не может сбежать от Левайна

Кен Левайн (Ken Levine) разрабатывает на протяжении десятилетий одни и те же темы и идеи. Неудивительно, что его новая игра Judas так похожа на BioShock — и что новый BioShock без него забуксовал.

3 мин·👁 6947💬 0🔥 1320 мая в 15:30
Создатель BioShock сомневается в смысле плазмидов — и делает свою систему по-другомуНовости

Создатель BioShock сомневается в смысле плазмидов — и делает свою систему по-другому

Джонатан Чей из Irrational Games решил пересмотреть подход к системе способностей в immersive sim. В его новой игре Godzone 6 вместо выбора из полного набора плазмидов игроки получают ограниченное предложение, которое меняется с каждым прохождением.

1 мин·👁 2756💬 0🔥 2613 мая в 13:30
#immersive-sim | DUNGEN