Новости2 мин чтения · 10 сентября 2026 г. в 09:01 (МСК)

PlayStation пыталась убить Physint Хидео Кодзимы, но Xbox спас проект

После отказа Sony концерн Microsoft согласился издавать долгожданную шпионскую игру легендарного разработчика

👁 1 056 просмотров·👍 45🔥 42·💬 0
PlayStation пыталась убить Physint Хидео Кодзимы, но Xbox спас проект

Physint анонсировали как возвращение Kojima Productions к «тактической шпионской боевике» — по сути, возвращение Хидео Кодзимы к стилю Metal Gear Solid. С момента презентации в 2024 году игра была эксклюзивом PlayStation, но летом всё переменилось: Sony решила убить проект, и разработчик срочно нашёл нового партнёра — Microsoft.

«В середине июня мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios об отмене Physint», — написал Кодзима в X. «Этот проект исключительно важен как для меня лично, так и для Kojima Productions. Решив спасти проект любой ценой, мы три месяца искали нового партнёра. После переговоров с людьми из самых разных сфер мы нашли в Xbox компанию, которая разделяет нашу видение будущего, и решили возобновить сотрудничество».

«Разработка Physint, нашей определяющей жанр шпионской боевики, продолжается и будет двигаться вперёд», — заверил Кодзима.

Sony сохраняет лицо

Sony выпустила собственное заявление — редкое для компании действо, но оно не особо спасает репутацию после попытки задушить игру Кодзимы.

«После тщательного рассмотрения мы приняли сложное решение прервать сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint, — опубликовал официальный аккаунт PlayStation в X. — Мы продолжаем восхищаться видением Хидео Кодзимы для этой игры. Наши отношения остаются прочными после трёх десятилетий инновационного сотрудничества, и мы надеемся продолжить тесную работу с Хидео Кодзимой и его независимой студией в будущем».

Xbox-боссиня Аша Шарма (Asha Sharma) не скрывает радости, но выбирает более строгие слова: «Physint и OD! Гордимся, что создаём обе игры с Хидео Кодзимой в Японии. Важный момент для Xbox».

Двигатель остаётся вопросом

Переход вряд ли будет идеально гладким. Неясно, продолжит ли Physint работать на Decima Engine — движке, который разработала Guerrilla Games и которым владеет Sony. Это может создать серьёзные препятствия при доработке.

Сам Кодзима обещает, что Physint будет «одновременно игрой и фильмом». Звучит как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, только с явной претензией на гибридный формат. Точного релиза нет, но в прошлом году проект планировали выпустить в течение шести лет.

Physint станет вторым Xbox-эксклюзивом Кодзимы после OD — проекта, который разработчик создаёт несмотря на то, что сотрудники крупных компаний считают его «сумасшедшим» по определению жанра и формата.

#playstation#xbox#эксклюзив#kojima#physint#metal gear
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...