Новости2 мин чтения · 10 сентября 2026 г. в 09:01 (МСК)

PlayStation пыталась убить Physint Хидео Кодзимы, но Xbox спас проект

После отказа Sony концерн Microsoft согласился издавать долгожданную шпионскую игру легендарного разработчика

PlayStation пыталась убить Physint Хидео Кодзимы, но Xbox спас проект

Physint анонсировали как возвращение Kojima Productions к «тактической шпионской боевике» — по сути, возвращение Хидео Кодзимы к стилю Metal Gear Solid. С момента презентации в 2024 году игра была эксклюзивом PlayStation, но летом всё переменилось: Sony решила убить проект, и разработчик срочно нашёл нового партнёра — Microsoft.

«В середине июня мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios об отмене Physint», — написал Кодзима в X. «Этот проект исключительно важен как для меня лично, так и для Kojima Productions. Решив спасти проект любой ценой, мы три месяца искали нового партнёра. После переговоров с людьми из самых разных сфер мы нашли в Xbox компанию, которая разделяет нашу видение будущего, и решили возобновить сотрудничество».

«Разработка Physint, нашей определяющей жанр шпионской боевики, продолжается и будет двигаться вперёд», — заверил Кодзима.

Sony сохраняет лицо

Sony выпустила собственное заявление — редкое для компании действо, но оно не особо спасает репутацию после попытки задушить игру Кодзимы.

«После тщательного рассмотрения мы приняли сложное решение прервать сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint, — опубликовал официальный аккаунт PlayStation в X. — Мы продолжаем восхищаться видением Хидео Кодзимы для этой игры. Наши отношения остаются прочными после трёх десятилетий инновационного сотрудничества, и мы надеемся продолжить тесную работу с Хидео Кодзимой и его независимой студией в будущем».

Xbox-боссиня Аша Шарма (Asha Sharma) не скрывает радости, но выбирает более строгие слова: «Physint и OD! Гордимся, что создаём обе игры с Хидео Кодзимой в Японии. Важный момент для Xbox».

Двигатель остаётся вопросом

Переход вряд ли будет идеально гладким. Неясно, продолжит ли Physint работать на Decima Engine — движке, который разработала Guerrilla Games и которым владеет Sony. Это может создать серьёзные препятствия при доработке.

Сам Кодзима обещает, что Physint будет «одновременно игрой и фильмом». Звучит как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, только с явной претензией на гибридный формат. Точного релиза нет, но в прошлом году проект планировали выпустить в течение шести лет.

Physint станет вторым Xbox-эксклюзивом Кодзимы после OD — проекта, который разработчик создаёт несмотря на то, что сотрудники крупных компаний считают его «сумасшедшим» по определению жанра и формата.

#playstation#xbox#эксклюзив#kojima#physint#metal gear
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...