Saber Interactive отрицает замену сценариста на ChatGPT в Rideshare, но признала использование ИИ для диалогов
Бывшая главная сценаристка Stella Sacco заявила, что её заменили на искусственный интеллект, но студия отрицает замену писателей
Очередной скандал вокруг ИИ в игровой индустрии. На этот раз полетели обвинения в адрес Saber Interactive и её деревянного симулятора такси Rideshare Stimulator. Бывшая главная сценаристка студии Stella Sacco заявила в Bluesky, что её сняли с проекта и заменили на ChatGPT прямо посередине разработки. По её словам, все голоса пассажиров тоже генерировала нейросеть.
Sacco работала в Saber Interactive с июля 2023-го по июль 2024-го, занималась Stuntman Hollywood и другими проектами. Интересный момент — она ещё в декабре 2023-го писала в соцсетях о том, что её заменили на ИИ. Теперь же привела эту запись как доказательство.
По её рассказу, решение пришло с верхов. Непосредственный начальник Stella активно возражал руководству, приводя аргументы типа «у нас уже есть Stella, она смешная, хорошо пишет, опыт в live-games есть». Но топ-менеджеры настояли: мол, геймерам нравятся новые технологии, это будет отличной маркетинговой историей.
Saber Interactive занял жёсткую позицию и сразу отрицала замену писателей. Студия сообщила: сценаристов заменены не были — ни на этом проекте, ни на других. Более того, штат писателей с 2023-го утроился. История Rideshare написана реальными людьми в полном объёме.
Правда, тут же добавила уточнение. Да, в игре будет экспериментальный режим свободной езды, где ИИ позволяет генерировать бесконечное количество пассажиров и их реплик. Это необходимость, потребиковка, мол — нельзя же писать каждого встречного вручную. Saber считает, что ИИ — инструмент для улучшения геймплея и поведения NPC, это практикуется с 2001-го года, когда студию основали. И вообще, в штате 3000+ сотрудников, никто не беспокоится о замене на боты.
Сacco не согласилась с заявлением. Она была там, видела это своими глазами, даже постила об этом на Facebook и Bluesky неоднократно. Её убрали с проекта специально, чтобы ChatGPT дописал оставшийся текст, включая плановые апдейты. Если студия потом передумала, то отлично, но факт остаётся фактом: сценарий писала она, а потом писать перестала.
Тут возникает интересный момент с самой игрой. На Steam-странице Rideshare говорится: «каждый заезд предлагает уникальные и непредсказуемые истории пассажиров, обеспечивая разнообразный и увлекательный геймплей». Фраза какая-то бланжевая, прям видно, что писал бот. И это прямо указывает на то, насколько важна хорошая сценарная работа для такой игры.
Механика вождения — это скелет, но пассажиры, их истории, странности характера — это то, что должно дать игре жизнь. Или не дать, если текста будут писать нейросети. Ещё интересно, что Saber специально уточнила: «историю писали люди», а не «весь текст писали люди». Это формально верно, но выглядит как попытка обойти тему диалогов, которые и делают или ломают такую игру.
На Steam-странице Rideshare, кстати, никаких упоминаний про использование ИИ нет. Это тем более странно, учитывая, что студия сама признала применение нейросетей для генерации диалогов.





Обсуждение