Разработчики недовольны решением Sony убить физические диски
Третьесторонние студии теряют больше половины выручки, а некоторые уже подумывают о Switch 2
Бурлят. После того как Sony объявила о конце физических дисков, в индустрии начался тихий, но растущий мятеж. На этой неделе слухи про недовольство издателей стали намного громче.
Всё началось с репорта инсайдера Nash Weedle, который сообщил, что гнев третьесторонних студий был настолько громким на gamescom в Кёльне, что обсуждался прямо в кулуарах. «Информация из backstage gamescom начинает до меня доходить, — писал он. — Мне говорят, что реакция публики, несмотря на то, что хочет показать Sony, действительно вызвала волну внутреннего сопротивления. На уровне маркетинга это имеет вес, и они собираются менять коммуникацию и планы. Плюс некоторые третьесторонние студии сейчас предпочитают не привязываться к PlayStation».
Но это был только звонок. На этой неделе к этому присоединились Gene Park из The Washington Post и John Linneman из Digital Foundry, который поговорил о теме в эпизоде подкаста DF Direct Weekly. Похоже, волна недовольства становится слишком громкой, чтобы её игнорировать.
«Это первое событие, на котором я был с момента объявления о прекращении выпуска дисков, и я говорил с кучей разработчиков и издателей, — рассказал Linneman. — Большинство из них были довольно расстроены. Для многих из этих компаний физические продажи дают основную часть выручки, на самом деле большинство. Я вижу, что это сильно ударит по многим бизнесам. Конечно, крупные AAA-студии не волнуются — им всё равно. Но для остальных это будет серьёзный удар, и у меня такое ощущение, что многие компании сейчас хотят поставить всё на Switch 2 и попытаться выжить благодаря этому».
Изменит ли это решение Sony? Пока неясно. Но одно точно: если третьесторонние партнёры действительно разозлены, в PlayStation должны быть крайне неудобные разговоры. И поводов для гнева хватает — с июльского объявления в комьюнити наблюдается почти единодушное недовольство.
«Индустрия относится к происходящему очень негативно, — добавил Linneman. — Чувствуется масса обиды на то, что сделала Sony и что она собирается делать. Любопытно будет посмотреть, выльется ли это в какие-то конкретные действия».
На этой неделе Sony проведёт State of Play, и геймеры будут ждать новостей о пересмотре решения. Вряд ли они их дождутся. Но то, что сама индустрия бунтует, может заставить Sony что-то переосмыслить в долгосрочной перспективе.





Обсуждение