#izdateli
ИндустрияРазработчики недовольны решением Sony убить физические диски
На gamescom начали ходить слухи о растущем недовольстве издателей решением Sony прекратить выпуск дисков в 2028 году. Разработчики предупреждают, что это может серьёзно повредить бизнесу многих студий, особенно тем, кто зависит от физических продаж.
ИндустрияТим Кейн советует учиться на плохих играх: издатели игнорируют провалы
Со-создатель Fallout Тим Кейн считает, что разработчики и издатели могут научиться больше из провальных игр, чем из успешных. По его словам, индустрия зациклена на анализе хитов и игнорирует важные уроки, которые можно извлечь из неудачных проектов.
ИндустрияEA под саудовским контролем: сотрудники опасаются увольнений и цензуры
Сотрудники EA делятся своими опасениями по поводу смены собственности после выкупа саудовским правительством и фондом под руководством Джареда Кушнера. Работники опасаются волн увольнений и цензуры творческих проектов.
ИндустрияTripwire отказывается от live-service: игры вернут старые серверные браузеры и peer-to-peer
Tripwire Interactive отказывается от живого обслуживания игр и возвращается к проверенным временем решениям: серверным браузерам, peer-to-peer-сетям и органичным сообществам. Издатель нашёл неожиданный путь спасения недооценённого шутера Deceive Inc — передал его в руки игроков.
ИндустрияХватит убивать оригиналы ради ремастеров
Издатели уже года удаляют оригинальные игры со всех платформ, чтобы игроки купили более дорогие ремастеры. Warcraft 3: Reforged и Toy Story 3 — самые печальные примеры этой практики, которая вредит как игрокам, так и истории индустрии.
ИндустрияDevolver Digital уходит с биржи: акционерам предпочли здравый смысл
Devolver Digital решила вернуться в статус частной компании спустя пять лет на лондонской бирже. Издатель заявила, что фокус на краткосрочный рост для акционеров противоречит долгосрочной природе игровой индустрии и приводит к волне увольнений и закрытий студий.
НовостиMortal Shell 2 распродаёт физические издания быстрее ожиданий
Издатель Playstack подтвердил, что ограниченный тираж физического издания Mortal Shell 2 почти полностью распродан, хотя релиз ещё не вышел. Это стало ответом на недавнее решение Sony прекратить производство физических дисков к 2028 году.
НовостиSony усиливает борьбу с халтурными играми на PlayStation Store
Sony ужесточила правила для издателей на PlayStation Store, чтобы избавиться от низкокачественного контента. Издатель Afil Games, известный халтурными «трофейными» играми, удалён с платформы и не сможет выпускать на ней новые проекты.
ИндустрияStop Killing Games не добилась закона в ЕС, несмотря на 1,3 млн подписей
Кампания Stop Killing Games потерпела поражение в Европе: Еврокомиссия отказалась принимать законодательство, которое обязало бы издателей хранить прекращённые игры в рабочем состоянии. Вместо этого Комиссия предложит разработать кодекс этики для индустрии.
НовостиVanillaware хочет больше игр на ПК, но это зависит от издателей
Создатели Odin Sphere и Unicorn Overlord намерены перенести свой легендарный каталог на ПК. Единственное препятствие — издатели должны согласиться оплатить портирование.
Индустрия«Нет ничего хуже AI-питча»: издатели и разработчики о прототипах и деньгах
Издатели требуют playable прототип, но у независимых разработчиков нет денег на его создание. На конференции Digital Dragons руководители Bloober, Jagex и 11 bit рассказали о вреде AI-генерации в питчах и том, почему индустрия сейчас рискует меньше, чем когда-либо.
НовостиКалифорния пропустила закон против закрытия серверов онлайн-игр
Законопроект калифорнийского штата, поддержанный движением Stop Killing Games, обязывающий издателей возмещать убытки игроков при закрытии серверов онлайн-игр, прошёл голосование в State Assembly. Следующий этап — сенат.
ИндустрияКак Кен Уильямс помог создать Half-Life вместо Гейба Ньюэлла
Гейб Ньюэлл слывёт создателем Half-Life, но в реальности в её рождении сыграл ключевую роль Кен Уильямс — легенда Sierra Online, который один из немногих издателей сразу понял, что перед ним не очередной квакоподобный шутер, а что-то совершенно новое.
ИндустрияESA против калифорнийского закона о сохранении игр после отключения серверов
Американская ассоциация производителей ПО (ESA) выступила против законопроекта AB 1921, который обязал бы издателей либо сделать игры работоспособными после закрытия серверов, либо вернуть полную сумму. Активисты Stop Killing Games требуют обратного.