That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса Crossfire
Причины массовых увольнений неясны — шутер от бывших разработчиков Naughty Dog ещё не вышел
That's No Moon, студию, сформированную из бывших разработчиков Naughty Dog и Infinity Ward, узнали два месяца назад: они анонсировали Crossfire — кинематографичный военный шутер с научно-фантастическими мотивами. Коллектив существует уже около пяти лет, но теперь выясняется, что раньше, чем игра вышла, студия пережила волну сокращений.
По информации, которую разные разработчики студии делились в социальных сетях, 14 сотрудников потеряли работу. Один старший концепт-художник подтвердил цифру, а художник по окружению, для которого это была первая работа в индустрии, запустил поиск нового места. Никаких официальных объяснений причин увольнений так и не было, что выглядит странно — игру анонсировали буквально два месяца назад, о релизе вообще не было речи.
О самом Crossfire известно не так много. Проект задумывается как шутер с адаптивной системой укрытия: игрок может приспосабливаться к окружающей среде. Судя по трейлеру анонса, в игре будет много каменистой местности для скрытного движения, хотя пока неясно, как вся эта механика проявится в геймплее.
Crossfire — не оригинальный проект: это спин-офф одноимённого корейского онлайн-шутера, выпущенного ещё в 2007 году. Франшиза попадала впросак: CrossfireX (сотрудничество с Remedy Entertainment, которые делали кампанию) закрыли чуть больше года спустя после релиза, PC-версия так и не вышла. Стратегия Crossfire: Legion, выпущенная в 2022-м, была делистирована в прошлом году.
Всем, кто пострадал от увольнений, — воля и удачи в поиске новых проектов.





Обсуждение