Undead Labs уволила часть сотрудников сразу после обретения независимости от Xbox
Студия State of Decay 3 сокращает штат в переходный период
Менее чем через сутки после объявления о переходе в статус независимой, сотрудник-принадлежащей студии Undead Labs (разработчик State of Decay 3) опубликовала печальную новость: пришлось сократить «значительную часть» команды. Это одна из серии волн увольнений в индустрии, которые прокатились по разработчикам, освободившимся от Microsoft.
«Мы объявляем, что Undead Labs становится независимой студией, принадлежащей сотрудникам, — написали разработчики State of Decay в LinkedIn. — Наша задача проста: делать лучшие игры и сохранять поддержку игроков. К сожалению, сегодня мы прощаемся со значительной частью коллег. Сложно переживать этот момент, понимая, что не все, кто помогал нам сюда дойти, смогут идти дальше».
Компания подчеркнула, что те, кого они отпускают, — это талантливейшие разработчики, которые годами вкладывали силы во франшизу State of Decay, решали сложные технические задачи и помогали формировать как саму игру, так и студию. Уходящие сотрудники оставили след в State of Decay 3, и этот вклад останется навсегда.
Undead Labs признали, что неприятно добавлять ещё одну историю сокращений в индустрию, где это уже стало обычным делом. В качестве жеста солидарности студия предложила связать уволенных разработчиков с другими компаниями, которые ищут специалистов. «Это люди, которых мы нанимали бы без колебаний», — подчеркнули они.
Волна сокращений в освободившихся студиях
Сценарий, через который прошла Undead Labs, повторился и в других студиях, вышедших из-под контроля Xbox. Двойная Fine (разработчик Psychonauts) сократила 23 человека — четверть штата — в конце июля. Compulsion Games (авторы South of Midnight) сразу после независимости стала ищет себе роль со-разработчика или вспомогательного студио, одновременно пытаясь вернуть права на все свои игры.
Ninja Theory, известная своей серией Hellblade, оказалась в ещё более сложной ситуации. Две попытки продать студию провалились, и теперь её будущее под большим вопросом — есть риск полного закрытия.
Arkane (разработчик Dishonored) остаётся в неопределённости. Microsoft только вчера сообщила, что переговоры о будущем студии продлятся минимум до конца года.
Повезло только Obsidian Entertainment (Greedfall, The Outer Worlds) — её Microsoft оставил в своём портфелио. Остальные пять студий получили независимость, но сразу столкнулись с суровой реальностью отсутствия финансирования крупного издателя.
Утешение может быть только в том, что талантливые разработчики из Undead Labs, Double Fine, Compulsion Games и Ninja Theory наверняка быстро найдут себе место в других студиях. Индустрия на них точно не забудет.





Обсуждение