Warframe построит продолжение самой печальной квесты — и никто этого не ждал
Разработчики Digital Extremes готовят Jade Shadows: Constellations — прямой сиквел одного из самых неожиданных нарративных поворотов в истории игры
Два года назад Warframe преподнесла поклонникам неожиданный удар — квест Jade Shadows. В истории free-to-play шутера Digital Extremes есть традиция «интермеццо»: небольшие побочные истории, которые заполняют пространство между главными сюжетными дугами. Jade Shadows выбилась из этого формата. Она вывела на первый план многолетнего антагониста, но рассказала его историю через призму отцовства. Трагическая смерть, смелый отход от ожиданий аудитории, концовка, вдохновлённая «Children of Men» — всё это разнесло комьюнити.
Как написать продолжение к такому моменту? И что это значит для будущих побочных квестов? На первый вопрос есть ответ: Jade Shadows: Constellations. На второй помогла ответить Мейган Эверетт, менеджер комьюнити и руководитель живого контента Digital Extremes.
Сиквел, который никто не предвидел
Эверетт описывает Constellations как «продолжение истории, которое никто не ожидал». По её словам, команда была серьёзно встревожена, когда два года назад выпустила первую часть.
«Это было настолько неожиданным и противоположным тому, к чему привыкли игроки в сюжетах Warframe, — объясняет она. — Когда мы увидели позитивную реакцию, мы поняли, что сейчас самое время. Впервые в истории игры мы решились на полноценный сиквел к истории. Это настоящая вторая часть Jade Shadows».
С этим продолжением Digital Extremes решила сделать что-то сложное: сохранить эмоциональное ядро, которое сделало первый квест таким любимым, и одновременно добавить интенсивный боевой элемент. В квесте два брата — Орион или Сириус, в зависимости от выбора игрока в конце первой Jade Shadows — сталкиваются в боевике, переплетающем разные реальности. Это требует менее мрачного тона, по крайней мере поначалу.
Выбор, который вы делаете в конце первого квеста, повлияет и на Constellations. «Вы получите опыт, зависящий от того, кого выбрали», — говорит Эверетт, но она не раскрывает, какой брат был популярнее у игроков в оригинале.
Насилие и чувства в одной истории
По словам Эверетт, это обновление «удовлетворит тягу» к экшену, которого не было в оригинальной Jade Shadows, одновременно сохраняя эмоциональную составляющую.
«В Constellations мы показываем насилие, которое не показали в Shadows, — объясняет она. — Нарратив по-прежнему сосредоточен на Stalker как отце, но происходит вечный бой между двумя реальностями, где каждый сын был выбран. Эпический дуэль между братьями за место в центре внимания».
«Это классический Warframe — битвы и экшен, но внутри есть эмоциональные моменты. Без них эту историю не рассказать».
Минорные персонажи получат второй шанс
Первая Jade Shadows открыла двери для исследования тем и идей, отделённых от главного нарратива Warframe. Это же делает и Constellations, но ещё дальше.
«Я теряю счёт, сколько раз слышу о Сержанте, люди хотят его видеть, — говорит Эверетт. — Честно говоря, это персонаж D-списка. Сам по себе он ничего не значит, но он мог бы. Вот наша позиция, когда мы делаем такие побочные обновления».
«У нас есть возможность иногда выпускать такие странные и безумные интермеццо. Мы можем экспериментировать с историями, которые не связаны с основным сюжетом, или связаны только намёками».
«Бросать персонажей в пыль — это провал. Нам нужно что-то с ними делать, чтобы сохранить интерес».
Jade Shadows: Constellations выйдет вскоре для Warframe на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Читать ещё

Смерть Ведьмака: как сцена из Witcher 3 научила CD Projekt Red создавать квесты

Кен Левин рассказал, почему Judas разрабатывают уже десять лет

Bungie уже знает, куда поведёт историю Marathon — на годы вперёд


Обсуждение