Blizzard разрешит вернуть популярные моды WeakAura в World of Warcraft
На Patch 12.1 студия смягчит ограничения на боевые аддоны, но они всё ещё будут работать не на полную мощь
Война Blizzard с боевыми модами (AddOns) в World of Warcraft протекала не совсем гладко. С одной стороны, нет ничего плохого в том, чтобы играть класс без постоянных звуковых оповещений. С другой стороны, игроки потеряли ряд функций, которые раньше упрощали геймплей.
Поначалу казалось логичным: Blizzard просто не способна предугадать все желания плеера быстрее, чем это сделает энтузиаст-моддер. Именно это беспокоило многих, когда студия впервые объявила об ограничениях.
Два фронта компромисса
Подход Blizzard оказался двуслойным. Во-первых, студия постепенно расширяет встроенные инструменты базового интерфейса. Например, грядущий Patch 12.1 добавит трекер для отслеживания зелий и артефактов с отсчётом времени перезарядки. Но главное — студия стала более мягкой в отношении того, что позволено создавать авторам модов.
По информации от WoWHead, API Blizzard (набор функций, которые студия предоставляет моддерам через клиент) будет позволять аддонам считывать информацию о баффах и дебаффах. Это означает, что WeakAura — культовый мод, который был запрещён после блокировки Midnight — фактически вернётся. Ну, по крайней мере его дух.
Что такое WeakAura и почему его так ждали
WeakAura позволял игрокам создавать пользовательские оповещения, срабатывающие по программируемым условиям «если > то». Представьте: у моего разбойника-аутлоу была способность «Roll the Bones», и WeakAura автоматизировал оптимизацию, издавая громкий писк, когда нужно было нажать кнопку снова. Очень удобно.
Вернётся это в сильно урезанном виде. Игроки смогут отслеживать только дебаффы врагов и баффы союзников — раньше можно было мониторить баффы и дебаффы кого угодно. Теоретически это предотвратит создание модов на базе WeakAura для решения боевых механик боссов.
Несмотря на это, это большой скачок в возможностях постмидnight боевых аддонов и одна из самых серьёзных уступок Blizzard за всё время. Кстати, это может намекать на то, что студия разрабатывает собственный функционал Cooldown Manager для нативного интерфейса — просто не успела в этот патч.
Двойственность ситуации
Однако всё это немного противоречит заявленной цели: не давать пользователям аддонов явных преимуществ перед теми, кто играет с ванильным интерфейсом. Нравится это или нет, но новые моды типа Northern Sky Raid Tools будут давать более точное управление оповещениями на экране — а это может существенно облегчить геймплей многих классов.
Словом, перемирие заключено. Не полная победа для комьюнити, но и не безоговорочная сдача.





Обсуждение