Фракции World of Warcraft: Forever вышли из баланса — Альянс не может играть в PvP
Игроки просят Blizzard срочно заблокировать создание персонажей Орды, пока ситуация не стала необратимой
World of Warcraft: Forever продолжает бить рекорды — это крупнейший запуск по количеству одновременно играющих в истории Warcraft. Но радость омрачена: PvP-серверы захлебываются от дисбаланса фракций, и Альянс просто не может там существовать.
В чём суть? Две фракции — Альянс и Орда — воюют друг с другом, у каждой свои расы и уникальные способности. Игроки могут выбрать мирный PvE-сервер или ввязаться в боевые действия на PvP-сервере. Проблема: на боевых серверах Орды существенно больше, и Альянс страдает.
По словам одного игрока на Reddit, ситуация стала критической: «PvP-серверы просто невозможно играть за Альянс. Орды буквально на 50% больше». В результате квесты превратились в кошмар — постоянный "гlankfest", когда враждебные игроки толпой убивают одиночек.
Другой посетитель форума напрямую назвал угрозу: «Дисбаланс убьёт PvP-сервер. Если ничего не изменится, Альянс-игроки будут уходить на PvE или переролиться в Орду. Это ещё больше ухудшит ситуацию и отпугнёт новых игроков от Альянса. В конце концов, создание персонажей Орды окажется заблокировано навечно».
Ещё больше возмущения вызывает то, что сама Blizzard обещала сбалансированный PvP-сервер. Игроки забросали форумы студии сообщениями вроде: «Дисбаланс между фракциями ОГРОМНЫЙ. УМОЛЯЮ, НЕ СНИМАЙТЕ БЛОКИРОВКУ СОЗДАНИЯ ОРДЫ. Ограничения должны остаться СТРОГИЕ».
Ситуация накаляется. Хотя я сам не PvPер, но ясно: Blizzard придётся этот скандал решать. И скоро.
Кстати, это не первая проблема с запуском Forever. Недавно студия повысила опыт в подземельях на 50% после шквала жалоб фанатов — но даже это их не удовлетворило.

Обсуждение